Ubisoft prepara un nuevo título del género Battle Royale, inspirado directamente en las leyendas de Apex . Con el nombre en código Scout , el proyecto ha estado en desarrollo durante al menos dos años y tiene como objetivo ganar parte de la audiencia que se ha alejado del juego de entretenimiento de respaldo en los últimos meses.
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Las fuentes vinculadas a Insider Gaming afirman que el juego de Ubisoft adopta una estructura similar al rival, tanto en el estilo del personaje como en las habilidades ofrecidas. Las imágenes internas del proyecto, incluso, incluso usaron del ápice como una ilustración temporal durante la fase de producción.
El juego busca repetir el éxito de los personajes icónicos
En el nuevo juego, Ubisoft intenta reproducir lo que hizo que personajes como Wraith, Pathfinder y Lifeline sean populares. Los héroes jugables siguen el modelo de agilidad, desplazamiento rápido y cooperación de equipo - pilares del sistema de clase vistos en las leyendas de Apex .
Ubisoft apuesta por el otoño de EA Comproment para ganar el público. Según una de las fuentes escuchadas por Insider Gaming, Ubisoft tiene la intención de ocupar este espacio con una experiencia "familiar", pero bajo una nueva marca. Aún así, la propuesta encuentra resistencia dentro de la propia empresa.
La investigación interna de Ubisoft ha indicado recientemente una disminución en el interés público en los juegos de Battle Royale. En los cuestionarios aplicados a los jugadores, la compañía incluso planteó la siguiente pregunta: "¿Qué viene después de Battle Royale?", Lo que indica que tal vez el mercado está migrando a otros formatos.
Ubisoft insiste en el género incluso después de fallas
Incluso con alertas internas, Ubisoft mantiene los planes. La historia, sin embargo, no juega a favor. Ubisoft lanzó el Battle Royale Hyper Scape en 2020, pero terminó el juego en menos de dos años.
Desde entonces, la compañía ha cancelado al menos una docena de proyectos similares, según Insider Gaming. La insistencia en el género plantea dudas sobre la capacidad de Ubisoft para leer adecuadamente los movimientos del mercado.
Mientras tanto, EA también intenta eludir la crisis en Apex Legends . El CEO de la compañía, Andrew Wilson, ha admitido públicamente que el juego no ha logrado los resultados financieros esperados. Una actualización importante, apodada " Apex Legends 2.0 ", está en producción, pero aún no está definida.
El mercado de juegos puede estar cerca de un turno
El escenario actual pone a las dos compañías en un punto muerto: apostar por un modelo consagrado pero que cae, o arriesgar nuevas fórmulas. Para Ubisoft, Scout representa otro intento de establecerse en una tierra que ya ha causado pérdidas previas.
A pesar del silencio oficial, el movimiento detrás del escenario muestra que la disputa para los jugadores de Battle Royale sigue activo. El éxito del nuevo proyecto dependerá no solo de la ejecución técnica, sino de la capacidad de ofrecer algo más allá de lo que ya se ha visto en títulos anteriores.