Una filtración revela nuevos detalles sobre Resident Evil Requiem

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

Una nueva filtración sobre Resident Evil Requiem ha conmocionado a la comunidad de fans y revelado importantes detalles de la jugabilidad del próximo capítulo de la franquicia. Según información de una fuente confiable, el juego contará con zonas al aire libre en Raccoon City, exploración con vehículos y un sistema de combate más brutal y estratégico inspirado en The Last of Us Part 2.

Estas revelaciones llegan en un momento clave, ya que Capcom se prepara para revelar oficialmente la jugabilidad en los próximos días. Si se confirman los detalles, Resident Evil Requiem podría marcar un cambio significativo en el enfoque de la serie hacia la acción, la supervivencia y la exploración, manteniendo su esencia de terror pero ampliando sus posibilidades interactivas.

Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem
Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem

Raccoon City de final abierto con exploración basada en vehículos

La filtración indica que Raccoon City contará con mapas más grandes e interconectados, lo que permitirá a los jugadores recorrer regiones en vehículos. Si bien la conducción ya ha estado presente en juegos anteriores, esta podría ser la primera vez que esta mecánica se integre a la perfección con la exploración, convirtiéndose en una parte esencial de la jugabilidad.

Combate inspirado en The Last of Us Parte 2

Otro punto revelado es que Leon Kennedy tendrá secuencias de combate más intensas, centradas en el sigilo, las interacciones cuerpo a cuerpo y los encuentros meticulosamente planificados. La influencia de The Last of Us Parte 2 promete aportar un tono más realista y violento a las batallas, reflejando la madurez del personaje y aumentando la tensión de los enfrentamientos.

Mientras que Leon se centra en el combate directo y el sigilo, Grace Ashcroft aportará un enfoque centrado en la creatividad y la interacción con el entorno. Según la fuente, podrá manipular objetos y usar la iluminación como parte del ciclo de supervivencia, lo que fomentará diferentes estrategias en cada situación.

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Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un nuevo juego en el sector, siempre estoy atento y listo para convertir la experiencia en un gran artículo.