Wuchang: Fallen Feathers debuta con un combate elogiado y una narrativa criticada

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

Las primeras reseñas de Wuchang: Fallen Feathers ya han llegado a Metacritic, lo que demuestra que el nuevo juego soul-like de la desarrolladora china Leenzee Games no ha pasado desapercibido para la crítica. Destacado por su combate trepidante y su innovador sistema de habilidades, el juego también ha recibido críticas por su narrativa confusa, jefes mediocres y recurrentes problemas técnicos.

Con una premisa que combina la mitología china con un oscuro escenario de la dinastía Ming, el título intenta ofrecer algo más allá de la fórmula establecida de FromSoftware. Sin embargo, la ejecución presenta deficiencias significativas que perjudican la experiencia general.

Wuchang: Plumas caídas
Foto: Disclosure/Leenzee

El combate de ritmo rápido y el sistema de habilidades se destacan en la jugabilidad.

Entre las características más elogiadas por sitios web como IGN se encuentra el combate trepidante. Wuchang, el protagonista del juego, presume de movimientos ágiles, esquivas eficientes y la capacidad de cambiar de arma con solo un botón. La variedad de seis tipos de armas transforma por completo el estilo de combate, permitiendo estrategias basadas en el daño, el alcance o la velocidad.

Además, el sistema de progresión se aleja del modelo tradicional de puntos de atributo. En su lugar, el juego ofrece un robusto árbol de habilidades, con mejoras activas y pasivas que evolucionan a medida que el jugador progresa. La sensación de progreso constante mantiene el desafío equilibrado y recompensa a quienes exploran diferentes enfoques tácticos.

Otra característica única es el sistema de Corrupción. Derrotar humanos provoca que Wuchang acumule un tipo de energía negativa que, en exceso, genera un enemigo poderoso en el punto donde se perdió la experiencia. Esta mecánica añade un componente estratégico a la aventura, además de innovar dentro de un formato ya establecido.

Juego de plumas caídas de Wuchang
Foto: Disclosure/Leenzee

La narrativa vaga y la exploración frustrante perjudican la inmersión.

A pesar de su competente jugabilidad, Wuchang: Fallen Feathers presenta graves problemas narrativos. La historia del pirata Wuchang, maldecido por una enfermedad llamada Plumaje, presenta una trama prometedora, pero no logra enganchar al jugador. Los diálogos son extremadamente enigmáticos y los PNJ no contribuyen a construir un mundo coherente.

La progresión narrativa adolece de falta de contexto claro y revelaciones mediocres. Las respuestas surgen superficialmente, minando el interés por profundizar en los misterios de la isla Shu. La ambientación, aunque inspirada en el rico folclore oriental, no logra mantener la carga dramática que requiere la trama.

La exploración también recibe críticas. Incluso con escenarios interconectados, el confuso diseño de niveles y la falta de un mapa funcional dificultan la navegación. Hay una brújula que señala los objetivos, pero resulta ineficaz en entornos verticales y complejos. El resultado es una experiencia que a menudo frustra en lugar de cautivar.

Visualmente pulido en el arte, pero comprometido en la ejecución técnica.

La dirección artística de Wuchang: Fallen Feathers logra representar con éxito elementos culturales de la antigua China. El vestuario, las criaturas mitológicas y los escenarios revelan una estética cuidada, pero los aspectos técnicos comprometen esta belleza. Varios elementos gráficos presentan texturas de baja resolución, fallos de renderizado y animaciones anticuadas.

Esta brecha entre el concepto y la ejecución técnica es uno de los puntos que más distingue al juego de otros títulos del género. En un mercado competitivo donde la inmersión visual es tan importante como la jugabilidad, estos problemas visuales acaban afectando negativamente a la puntuación final.

Plumas caídas de Wuchang
Foto: Disclosure/Leenzee

Un soulslike que intenta innovar, pero aún necesita madurar.

Aunque no alcanza el nivel de excelencia de clásicos como Bloodborne o Elden Ring, Wuchang: Fallen Feathers demuestra un genuino esfuerzo por destacarse de los grandes del género. Su combate dinámico, combinado con un creativo sistema de habilidades, ofrece momentos de calidad que deleitarán a quienes buscan una nueva experiencia soul-like.

Sin embargo, los obstáculos en la narrativa, la construcción de jefes y la estructura de exploración impiden que el juego alcance su máximo potencial. Aun así, puede sorprender a los jugadores dispuestos a pasar por alto sus defectos y adentrarse en un enfoque diferente, aunque imperfecto.

Para aquellos que siguen el género y buscan nuevas ideas, Wuchang: Fallen Feathers representa un paso audaz, pero aún necesita ajustes para encontrar su lugar entre los grandes.

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Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un nuevo juego en el sector, siempre estoy atento y listo para convertir la experiencia en un gran artículo.