Bonjour et bienvenue ! Dans cet article, nous explorerons des animes qui n'auraient jamais existé si leurs personnages avaient suivi une thérapie. Parmi eux, des animes connus du grand public.
Des animes qui n'existeraient jamais si les personnages suivaient une thérapie
Menace de mort
Tout d'abord, si un trouble mental pouvait être représenté par un personnage, le narcissisme serait celui de Light Yagami, le personnage principal de Death Note.
Parmi les symptômes répertoriés, on peut citer : un besoin excessif d'admiration, un manque d'empathie, une incapacité à gérer la critique, un sentiment de grandeur et un sentiment de supériorité. Ainsi,
Light est d'abord un garçon ordinaire. Cependant, au fil de l'anime, ses actions et sa personnalité évoluent grâce au pouvoir du carnet. De plus, ce pouvoir l'aide à développer son trouble de la personnalité, le faisant devenir un « Dieu du Nouveau Monde ».
Une thérapie pourrait donc l'aider à gérer ce trouble et à interagir avec la société face à ses désirs narcissiques. Dans ce contexte, même s'il trouvait le carnet, il apprendrait à quel point le pouvoir qu'il exerce est dangereux et qu'il n'a pas le droit de manipuler la vie des gens comme il l'a fait tout au long de l'histoire.
Steins;Gate
L' anime raconte l'histoire d'Okabe, un scientifique fou autoproclamé qui découvre accidentellement une manière plutôt inhabituelle de voyager dans le temps, en utilisant un micro-ondes modifié et un téléphone portable.
Ainsi, tout au long de l'anime, Okabe fait preuve de divers comportements compulsifs et obsessionnels qui mènent à la conclusion de l'intrigue. Cependant, ce qui déclenche l'histoire, c'est son obsession pour les voyages dans le temps et la contradiction avec les scientifiques contemporains, ce qui le pousse à créer son propre laboratoire et à commencer à mener des expériences.
Ainsi, un travail thérapeutique aiderait le personnage à mieux gérer ses obsessions, ce qui favoriserait de meilleures relations interpersonnelles au sein de la communauté scientifique. Ainsi, avec d'autres scientifiques, grâce à des recherches plus approfondies et à une meilleure infrastructure, il pourrait développer sa théorie du voyage dans le temps dans un environnement beaucoup plus propice, en évitant les événements principaux de l'anime.
Corbeille de fruits
Cet anime raconte l'histoire de Tohru Honda, qui perd tragiquement sa mère dans un accident. Démunie et incapable de vivre temporairement dans la maison de son grand-père, elle décide de construire une cabane et d'y vivre, sans en parler à personne.
Cette décision devient un élément central de l'intrigue, la conduisant à rendre visite à ses camarades de classe Yuki Souma et à son cousin Shigure. La jeune fille s'installe alors chez eux et assiste à toute l'intrigue basée sur la malédiction familiale, impliquant les animaux du zodiaque chinois.
D'un autre côté, si la jeune fille avait bénéficié d'un soutien psychologique, elle ne serait probablement pas tombée dans une dépression si profonde qu'elle se serait isolée de tous. D'une certaine manière, elle se serait éloignée de sa famille, la seule à pouvoir la soutenir à ce moment-là.
Certaines phases du deuil peuvent entraîner des sentiments comme la dépression, la colère ou le déni. Tohru a ainsi démontré qu'elle était coincée dans ces phases. Refuser l'aide de sa famille était une façon de nier tout ce qui s'était passé, et que, d'une certaine manière, les choses pouvaient continuer comme avant la mort de sa mère.
Ainsi, en acceptant l'aide de sa famille ou de ses amis, elle ne serait probablement pas allée chez Yuki et Shigure, ce qui aurait radicalement changé le cours de l'anime.
Yu-Gi-Oh!
Voici maintenant un exemple d’une société entière qui avait besoin d’une thérapie.
L'anime se déroule dans un monde dominé par les jeux, le plus populaire étant celui des « Duels de Monstres ». Ainsi, la société tourne essentiellement autour du jeu, démontrant qu'à un moment donné de l'histoire, la population entière est devenue accro aux cartes et en a été pratiquement prisonnière. De plus, on y voit des gens complètement obsédés par le jeu, convaincus que tout peut être défini par un jeu :
L'addiction au jeu est un problème sérieux dans l'anime, où les joueurs parient des sommes colossales, voire l'âme de leurs proches.
Il est étrange que les bandits ne vous détroussent pas avec des armes à feu, mais en DUEL.
Dans ce contexte, on pourrait même se demander : qu'en est-il de l'histoire du pharaon, des dieux égyptiens, des reliques millénaires, etc. ? Mais ils ont probablement survécu même si les personnages ont suivi une thérapie. Ce qui nous interroge, c'est la façon décadente dont l'humanité est transformée par le jeu et l'addiction au jeu.
Ainsi, l'addiction au jeu et l'addiction au jeu constituent un problème sérieux, car notre corps est très sujet à la dépendance aux choses qui nous procurent du plaisir, et les grandes entreprises savent parfaitement comment exploiter ces faiblesses.
Animes qui n'ont jamais existé si les personnages ont suivi une thérapie – Top 3
91 jours
L'histoire suit Angelo Lagusa, dont la famille a été assassinée suite à un conflit mafieux.
Des années plus tard, le protagoniste reçoit une lettre lui proposant une vengeance, ce qui transforme sa principale motivation en vengeance contre la mafia qui a assassiné sa famille. Angelo infiltre alors la famille mafieuse et tente de gagner sa confiance.
Le deuil est un thème largement abordé dans les animes et motive constamment les actions des personnages. De plus, le manque de soutien psychologique rend son désir de vengeance intense.
Autrement dit, Angelo aurait dû s'efforcer d'accepter la mort de sa famille, aussi douloureuse soit-elle, en comprenant que ce qui avait été fait était irréversible et que la vengeance ne ferait qu'aggraver la situation.
Castlevania
L'animation s'inspire des jeux sortis à la fin des années 1980 et popularisés dans les années 1990. Elle raconte également l'histoire de Dracula et de son armée de démons qui complotent la destruction de l'humanité après le meurtre de sa femme.
Castlevania est donc une autre histoire sur un désir insoutenable de vengeance, né d'un deuil non résolu après la mort d'un être cher, qui motive le personnage tout au long de l'intrigue.
Naruto
Enfin, l'anime raconte l'histoire de Naruto et son évolution vers la carrière de ninja. Cependant, toute sa motivation repose sur le harcèlement constant dont il est victime.
C'est pourquoi l'anime a été salué, car les motivations du personnage évoluent au fil de l'intrigue. Même s'il a suivi une thérapie pour surmonter ce harcèlement, il a probablement découvert d'autres motivations pour devenir Hokage.
Enfin, j'espère que vous vous êtes bien amusés et si vous aimez, j'apporterai une deuxième partie, à la prochaine !!!