E3 2016 – FIFA 17 mise sur des graphismes plus réalistes

Rafael Shinzo
Je m'appelle Rafael Alves, plus connu sous le nom de Rafael Shinzo. J'ai une formation en culture pop japonaise et j'ai créé AnimeNew en 2009 avec pour mission de fournir une couverture fiable de l'actualité...

Lors de l'E3 2016, EA a surpris les fans en dévoilant FIFA 17 avec des graphismes améliorés, propulsés par le célèbre moteur Frostbite, le même que celui utilisé dans Battlefield 4. Après tout, la franchise a longtemps été appelée à apporter plus de réalisme visuel, en particulier par rapport à son rival PES, qui a toujours eu une longueur d'avance à cet égard.

Cependant, l'entreprise semble déterminée à renverser la situation. Lors de sa conférence de presse, une vidéo entièrement consacrée à la qualité graphique a été diffusée, indiquant clairement que ce sera l'un des plus grands défis de cette édition. Peter Moore, alors vice-président d'EA, a déclaré avec conviction : « Nous sommes les meilleurs. » Cette confiance découle certainement du nouveau standard de réalisme que FIFA 17 vise à atteindre.

Découvrez quelques images du jeu (Qualité moyenne) :

Capture d'écran_208
Capture d'écran_209
Capture d'écran_210
Capture d'écran_211
Capture d'écran_212
Capture d'écran_213
Capture d'écran_214
Capture d'écran_215
Capture d'écran_216

Lors de l'E3 2016, EA a surpris les fans en dévoilant FIFA 17 avec des graphismes améliorés, propulsés par le célèbre moteur Frostbite, le même que celui utilisé dans Battlefield 4. Après tout, la franchise a longtemps été appelée à apporter plus de réalisme visuel, en particulier par rapport à son rival PES, qui a toujours eu une longueur d'avance à cet égard.

Cependant, l'entreprise semble déterminée à renverser la situation. Lors de sa conférence de presse, une vidéo entièrement consacrée à la qualité graphique a été diffusée, indiquant clairement que ce sera l'un des plus grands défis de cette édition. Peter Moore, alors vice-président d'EA, a déclaré avec conviction : « Nous sommes les meilleurs. » Cette confiance découle certainement du nouveau standard de réalisme que FIFA 17 vise à atteindre.

Texte/Couverture : Carlos César

Mots-clés :
Suivre:
Je m'appelle Rafael Alves, plus connu sous le nom de Rafael Shinzo. J'ai une formation en culture pop japonaise et j'ai créé AnimeNew en 2009 avec pour mission de fournir une couverture fiable et actualisée des anime, mangas et autres divertissements en provenance directe du Japon. Fort de plus de dix ans d'expérience, le portail s'est imposé comme une référence dans le secteur.