Lors de l'E3 2016, EA a surpris les fans en dévoilant FIFA 17 avec des graphismes améliorés, propulsés par le célèbre moteur Frostbite, le même que celui utilisé dans Battlefield 4. Après tout, la franchise a longtemps été appelée à apporter plus de réalisme visuel, en particulier par rapport à son rival PES, qui a toujours eu une longueur d'avance à cet égard.
- E3 2016 – FIFA 17 | RENCONTREZ ALEX HUNTER, LA STAR DU MODE HISTOIRE !
- E3 2016 : Quake revient avec Quake Champions
Cependant, l'entreprise semble déterminée à renverser la situation. Lors de sa conférence de presse, une vidéo entièrement consacrée à la qualité graphique a été diffusée, indiquant clairement que ce sera l'un des plus grands défis de cette édition. Peter Moore, alors vice-président d'EA, a déclaré avec conviction : « Nous sommes les meilleurs. » Cette confiance découle certainement du nouveau standard de réalisme que FIFA 17 vise à atteindre.
Découvrez quelques images du jeu (Qualité moyenne) :
Lors de l'E3 2016, EA a surpris les fans en dévoilant FIFA 17 avec des graphismes améliorés, propulsés par le célèbre moteur Frostbite, le même que celui utilisé dans Battlefield 4. Après tout, la franchise a longtemps été appelée à apporter plus de réalisme visuel, en particulier par rapport à son rival PES, qui a toujours eu une longueur d'avance à cet égard.
Cependant, l'entreprise semble déterminée à renverser la situation. Lors de sa conférence de presse, une vidéo entièrement consacrée à la qualité graphique a été diffusée, indiquant clairement que ce sera l'un des plus grands défis de cette édition. Peter Moore, alors vice-président d'EA, a déclaré avec conviction : « Nous sommes les meilleurs. » Cette confiance découle certainement du nouveau standard de réalisme que FIFA 17 vise à atteindre.
Texte/Couverture : Carlos César