L'animateur Aiden Guo (@sish3nfan) , connu pour son travail sur l'épisode 1024 de One Piece test d'animation généré par IA . Le résultat a attiré l'attention par sa qualité proche de celle d'une scène sakuga (un moment où l'animation atteint un niveau supérieur à la moyenne , avec une fluidité, des détails et un impact visuel bien supérieurs au reste de l'épisode).
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modèle Luma Ray 3 a permis des améliorations significatives, notamment au niveau de la fluidité des mouvements des personnages. Il a souligné la persistance d'incohérences propres aux systèmes d'IA, mais estime que ces progrès nous rapprochent de mouvements plus naturels et convaincants dans les scènes d'action.
Test de Luma Ray 3. La fluidité des mouvements s'est nettement améliorée par rapport au modèle précédent. Comme pour tout modèle d'IA, il subsistera des incohérences, mais je pense qu'on se rapproche de plus en plus d'une scène d'action de qualité anime (sakuga) avec des actions cohérentes. pic.twitter.com/Hu0R99zj5b
-Aiden Guo (@sish3nfan) 18 septembre 2025
L'avenir de l'animation grâce à l'IA
Cependant, dans les commentaires, un utilisateur a suggéré que l'avenir pourrait évoluer vers un flux de travail hybride , où des artistes humains créeraient les storyboards initiaux, une IA générerait différentes variations de scènes et des professionnels se chargeraient du montage final. Dans ce modèle, la conception des personnages et des scènes clés nécessiterait toujours une forte implication humaine.
Guo a répliqué en confortant ce point de vue. Pour lui, l'IA devrait être une assistante , et non un substitut.
« Je pense que les studios tireraient profit d'un flux de travail assisté par l'IA, et non d'un remplacement. Dans les faits, certaines productions l'utilisent déjà en coulisses. Pour l'instant, les résultats ne sont pas encore suffisamment bons pour un usage professionnel. Au mieux, cela peut servir d'ébauche. »
Un chemin en évolution
Ce type de test soulève d'importants débats sur le rôle de la technologie dans l'industrie de l'animation. Bien qu'encore limitée, l'IA commence à s'imposer comme un outil d'aide à la création, capable d'accélérer les différentes étapes sans pour autant éliminer la valeur artistique humaine.
Source : X (@sish3nfan)
