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Blade de Marvel sera le prochain grand projet d'Arkane Studios 

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

Arkane Studios a mis en avant Marvel's Blade, son prochain projet majeur, dans un message célébrant ses 25 ans d'existence. Connu pour des jeux acclamés comme Dishonored et Prey, le studio a profité de cet anniversaire pour partager des détails sur son avenir et l'attente suscitée par l'adaptation du super-héros emblématique de Marvel.

Le directeur artistique du studio, Sébastien Mitton, a rédigé la lettre commémorative. Dans ce texte, il revient sur le parcours du studio au cours des vingt-cinq dernières années et suggère que l'expérience acquise durant cette période sera précieuse pour le développement de Marvel's Blade. Mitton a également promis que le jeu offrira une expérience narrative immersive, inspirée des œuvres majeures d'Arkane Studios.

Blade puise son inspiration dans ses succès passés

D'après l'article de Bethesda, le prochain titre d'Arkane sera influencé par des jeux tels que Dishonored, Prey, Deathloop et Redfall. Mitton a souligné l'impact de ces jeux sur le processus créatif du studio, réaffirmant que chacun d'eux a joué un rôle fondamental dans la construction de l'identité de l'entreprise.

Parmi les principales sources d'inspiration, Mitton a mentionné que le premier jeu du studio, Arx Fatalis, avait joué un rôle essentiel en éveillant l'intérêt d'Arkane pour la création d'univers immersifs. Selon lui, Marvel's Blade reprendra ce concept, promettant ainsi une immersion encore plus intense dans l'univers des super-héros Marvel.

Repousser les limites créatives du studio

Mitton a également souligné que l'entreprise a toujours cherché à bousculer les conventions du jeu vidéo, en explorant de nouvelles façons de raconter des histoires et de créer des environnements interactifs. Le réalisateur a réaffirmé qu'il poursuivrait cette approche novatrice avec Marvel's Blade, repoussant ainsi les limites créatives du studio.

Bien qu'Arkane n'ait pas encore dévoilé de détails concernant l'histoire ou la date de sortie du jeu, des rumeurs laissent entendre qu'il s'agira d'une exclusivité Xbox. Cependant, la société n'a pas encore confirmé officiellement cette information

La collaboration avec d'autres studios et son impact sur Blade

Mitton se souvient également des collaborations d'Arkane avec d'autres studios sur des projets, dont certains n'ont jamais vu le jour. Pour lui, ces partenariats – fructueux ou non – ont joué un rôle fondamental dans l'évolution d'Arkane Studios au fil des ans.

D'après Mitton, cette expérience accumulée se reflétera directement dans Blade de Marvel. L'objectif est donc de proposer un récit riche, associé à un univers immersif et interactif, une marque de fabrique des titres développés par Arkane.