Les débuts de Stellar Blade à Steam sont surpris par les statistiques et la réception, juste dans les premières heures de sortie, le jeu a accumulé plus de 117 000 joueurs simultanés, battant le record entre les titres solo de PlayStation publiés sur la plate-forme.
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Après une bonne réception sur PlayStation 5, le studio sud-coréen Shift Up a réussi à répéter et même à élargir l'impact du jeu sur l'environnement PC, atteignant un public encore plus expressif avec la nouvelle version. La version informatique est venue avec de bonnes performances techniques, un combat engageant et des graphiques raffinés, ce qui a contribué à attirer une base de joueurs encore plus grande.
Nouveau haut parmi les jeux solo PlayStation sur Steam
Stellar Blade a été présentée sur Steam le 11 juin avec un pic qui a dépassé les 117 000 joueurs simultanés, un nombre garanti en montant le poste de la plus grande première en solo de PlayStation sur le PC.
Les performances ont dépassé les autres adaptations de poids. Comparé à d'autres titres PlayStation adaptés au PC, Stellar Blade a dépassé les jeux comme Ghost of Tsushima, qui a enregistré environ 77 000 joueurs simultanés, ainsi que God of War et Spider-Man Remastered, tous deux avec des pics inférieurs.
Helldivers 2 reste le titre le plus joué de PlayStation à Steam, avec plus de 450 000 joueurs simultanés. Cependant, comme il s'agit d'un jeu multijoueur simultané sur les deux plates-formes, la comparaison directe avec la lame stellaire perd une pertinence. Parmi les campagnes en solo, aucun n'a fait ses débuts aussi forts que celui-ci.
Les commentaires de la communauté aident à stimuler la lame stellaire
Les joueurs qui ont testé le port sur le PC n'ont pas sauvé des compliments. La version a été rapidement classée comme «extrêmement positive» sur la vapeur, avec 95% des évaluations mettant en évidence des aspects tels que les performances fluides, les graphiques soignés et le système de combat réactif.
La démo publiée quelques jours plus tôt avait laissé une impression favorable. Lors du lancement officiel, cette réception a été consolidée. De nombreux utilisateurs ont déclaré que le jeu fonctionnait bien même dans les configurations intermédiaires, ce qui a contribué à étendre davantage sa base active au début.
L'analyse des critiques renforce le bon moment
Dans la presse spécialisée, Stellar Blade a également eu une réception solide. La version PC Metacritic a atteint une moyenne de 85 points, dépassant même le score reçu au moment de l'arrivée à PlayStation 5.
Des véhicules comme Noisy Pixel ont salué le titre, accordant 95 et soulignant la qualité du combat et des collaborations avec d'autres franchises, telles que Nier Automata et Goddess of Victory: Nikke. En revanche, des sites comme PCGamen étaient plus critiques, soulignant les défauts narratifs et le manque de profondeur dans les personnages. Pourtant, la plupart des avis indiquent plus de mérites que de problèmes.
Franchise Future est déjà en cours de développement
La réponse positive au lancement a encouragé le changement pour accélérer ses plans de franchise. La société a confirmé qu'une séquence de lame stellaire est déjà en cours de développement, bien qu'il n'y ait pas de date fixée pour son arrivée.
Le développeur travaille également dans d'autres initiatives, telles que le nouveau projet temporairement appelé Project Witches, ainsi que pour garder actif le jeu Mobile Goddess of Victory: Nikke Community, qui continue de recevoir des mises à jour constantes.