Riot Games a dévoilé le classement des meilleures équipes de League of Legends en 2024. Étonnamment, l'équipe chinoise Bilibili Gaming (BLG) arrive en tête, finaliste derrière T1 aux Worlds. Cette annonce a suscité des réactions mitigées de la part des fans et des experts, d'autant plus que T1 a remporté les Worlds 2024, le tournoi le plus prestigieux du jeu vidéo compétitif.
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Cependant, le système de notation de Riot évalue les performances annuelles des équipes dans une grande variété de compétitions. Le modèle d'évaluation de Riot repose sur des performances constantes tout au long de l'année, ce qui explique comment BLG a réussi à rester devant T1.
Bien que l'équipe coréenne ait triomphé aux Mondiaux, ses fluctuations dans d'autres compétitions lui ont fait perdre de précieux points, tandis que BLG a maintenu une trajectoire solide et a accumulé suffisamment de points pour prendre la première place.
Critères de Riot Games pour le classement de League of Legends
Pour mieux comprendre le classement, il est important de comprendre comment Riot Games définit le concept de « meilleure équipe ». Ce système ne repose pas uniquement sur des victoires ponctuelles, mais aussi sur des facteurs tels que la régularité, les performances en championnats régionaux et la performance des adversaires. Ainsi, une équipe qui fait preuve de régularité et affronte des adversaires de taille tout au long de l'année peut effectivement obtenir un meilleur classement qu'une équipe qui n'a remporté qu'une seule victoire majeure.
La trajectoire de BLG tout au long de l'année 2024 illustre parfaitement cette logique. L'équipe a remporté les première et deuxième divisions régionales et a atteint la finale du MSI et des Mondiaux, engrangeant un nombre important de points. À l'inverse, T1 a peiné à maintenir son niveau de performance lors des championnats régionaux et du MSI, où elle a terminé troisième, ainsi que lors d'une division, où elle a terminé quatrième. Ces résultats ont impacté son score global, la laissant juste derrière BLG au classement final.
L'importance du critère « Force de l'adversaire »
Un autre aspect important du système de classement de Riot Games est le critère « Force de l'adversaire ». Il évalue les matchs contre des adversaires de haut niveau et la progression d'une équipe dans des compétitions difficiles. Malgré sa victoire aux Championnats du monde, T1 a sous-performé lors de certains matchs clés. L'équipe a dû faire face à des difficultés qui ont fait baisser son score tout au long de l'année.
De son côté, BLG a maintenu un palmarès constant, affrontant et battant des adversaires de haut niveau. Son parcours a notamment compté des finales dans des compétitions internationales et régionales, ce qui lui a permis d'accumuler des points et de consolider sa position au classement. Ainsi, même après sa défaite face à T1 en finale des Mondiaux, BLG a consolidé son avance, se distinguant par sa régularité.
La conclusion des Worlds 2024 a également apporté des changements significatifs aux autres équipes du classement mondial de Riot Games. GAM, représentant la région VCS, a connu la plus forte progression, passant de la 37e à la 28e place. FlyQuest, de la Ligue nord-américaine (LCS), est passée de la 16e à la 10e place, soulignant le potentiel de l'équipe nord-américaine. T1, fort de son titre mondial, est passé de la 6e à la 2e place, s'imposant ainsi comme l'une des équipes les plus performantes de la scène compétitive, même si elle reste à la traîne par rapport à BLG.
paiN Gaming dans le top 50
Au niveau national, paiN Gaming représente le Brésil parmi les 50 meilleures équipes mondiales, terminant ainsi l'année au premier rang du pays. L'équipe brésilienne a acquis une position de premier plan, consolidant la scène nationale et apportant de l'espoir aux fans locaux. Ce succès témoigne de l'évolution de League of Legends au Brésil, qui, ces dernières années, a démontré sa compétitivité lors des tournois internationaux, augmentant la popularité et la qualité des compétitions eSport dans le pays.
Découvrez le top 10 de Riot Games
- Bilibili Gaming Dreamsmart (LPL) — 1 641 points
- T1 (LCK) — 1 619 points
- Gen.G (LCK) — 1 607 points
- Hanwha Life Esports (LCK) — 1 564 points
- TOP Esports (LPL) — 1 509 points
- G2 Esports (LEC) — 1 472 points
- Beijing JDG Intel Esports (LPL) — 1 440 points
- Weibo Gaming TapTap (LPL) — 1 436 points
- Dplus Kia (LCK) — 1 427 points
- FlyQuest (LCS) — 1 420 points