Capcom renouvelle Dino Crisis Record au Japon

Capcom renouvelle Dino Crisis Record au Japon
Photo: Divulgation / Capcom

Capcom a récemment renouvelé le record de marque Dino Crisis au Japon, générant de nouvelles spéculations sur l'avenir de la franchise. La commande, faite le 4 mars, couvre l'offre de jeux pour les ordinateurs, les consoles et les appareils mobiles, ainsi que les services de jeu en ligne. Malgré le mouvement, la société n'a officiellement annoncé aucun projet lié à la série.

Le site Web de Gematsu a souligné qu'au Japon, ce type d'enregistrement indique souvent des intentions de béton par les développeurs. Les nouvelles se sont rapidement répandues dans les forums du jeu, où les fans ont rappelé que Capcom avait adopté une stratégie similaire avant de relancer la franchise Onimusha.

L'histoire récente de l'entreprise renforce également cette possibilité: en 2019, elle a de nouveau enregistré la marque au Japon et, d'ici 2021, un enregistrement renouvelé aux États-Unis, garantissant une validité de dix ans. Cependant, ces mouvements précédents n'ont pas entraîné le retour de la série.

Photo: Divulgation / Capcom

Capcom maintient l'intérêt pour la franchise avec un nouveau renouveau de marque

Ces dernières années, Capcom parie sur les remakes de ses franchises réussies. La série Resident Evil a reçu de nouvelles versions de ses classiques, revitalisant l'intérêt du public. De plus, en 2023, la société a mené une enquête pour demander aux joueurs quels jeux aimeraient voir avec des restes, des remakes ou des séquences. Dino Crisis a été parmi les plus votés, aux côtés d'Okami - qui avait une séquence annoncée aux Game Awards 2024.

L'absence d'une nouvelle crise de Dino a toujours généré des questions parmi les fans. La même équipe que Resident Evil a développé le premier titre en 1999, sous la direction de Shinji Mikami. La proposition innovante pour remplacer les zombies par des dinosaures féroces a apporté une expérience de survie unique, garantissant un succès immédiat. Ainsi, le jeu s'est vendu à environ 2,4 millions d'exemplaires sur PlayStation 1 et a généré deux séquences.

En 2000, Dino Crisis 2 a été lancé avec une approche plus axée sur l'action, agréable de nombreux joueurs et atteignant 1,2 million d'unités vendues. Cependant, Dino Crisis 3, sorti en 2003 exclusivement pour Xbox, s'est éloigné des racines de la série en situant le récit dans l'espace et en remplaçant les dinosaures classiques par des créatures mutantes. La réception chaleureuse et les ventes basses ont contribué à la pause de la franchise.

Photo: Divulgation / Capcom

Les défis techniques et les mouvements récents indiquent le retour possible de la crise de Dino

L'échec de Dino Crisis 3 n'était pas la seule raison de la disparition de la série. La récréation réaliste des dinosaures a toujours représenté un défi technique, en particulier par rapport à la simplicité des zombies acclamant. La création de créatures géantes avec un mouvement agile et des textures détaillées nécessite des caractéristiques avancées de l'intelligence artificielle, ce qui aurait pu être un obstacle dans les générations précédentes de consoles.

Malgré la longue pause, Capcom a montré qu'il voit toujours de la valeur dans la franchise. Récemment, il a sorti les deux premiers jeux sur GOG, une plate-forme de distribution numérique de jeux classiques, pris en charge par l'amélioration des graphiques, la résolution 4K et le sauvetage cloud. De plus, les titres étaient également disponibles sur la boutique PS, mais avec un retard.

Un autre facteur qui peut influencer les plans de Capcom est le succès de Monster Hunter. Shinji Mikami a déjà déclaré dans des entretiens que la société n'aurait aucune raison de ramener la crise de Dino tandis que Monster Hunter a continué à dominer le marché. Cependant, avec le récent album de marque et la tendance à relancer les franchises classiques, les fans sont sans espoir.

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