Situé dans un Japon encore marqué par les cicatrices de la Seconde Guerre mondiale, Carthagra sera publiée en 2025 pour Nintendo Switch. Le jeu, un suspense avec de forts éléments de mystère psychologique, emmène les joueurs dans les ruelles sombres d'Ueno à Tokyo. Il y a donc une série de meurtres brutaux pour défier la logique et la santé mentale.
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Développé par la marque japonaise Innocent Gray et publiée par Prototype, Cartagra adapte un classique PC pour les consoles, préservant le style visuel raffiné et le récit dense qui a consacré le studio.
L'histoire accompagne l'ancien policier Takashiro Shugo, qui, à la demande d'un ancien supérieur, est impliqué dans une enquête complexe impliquant la disparition d'une jeune femme traditionnelle.
L'affaire vous ramène à un passé mal résolu. Cependant, il découvre que la sœur des disparus a le même visage qu'une vieille passion. De là, la réalité et l'illusion commencent à être confus, créant une intrigue où chaque choix du joueur a un impact direct sur le sort des personnages.
L'ambiance et le gameplay historiques adaptés à l'expérience de la console de la console
Cartagra se démarque pour son cadre détaillé dans un Tokyo essayant toujours de se lever du traumatisme de la guerre. Le scénario urbain porte des éléments culturels et sociaux des années 40, offrant au joueur une immersion rare dans les jeux du genre. La direction artistique, signée par Miki suce, renforce l'ambiance sombre avec des couleurs sobres et des expressions frappantes.
La bande sonore composée de Manyo intensifie la tension de moments décisifs, suivant subtilement le déploiement de l'intrigue. La version Nintendo Switch sera compatible avec les trois modes de jeu TV, Portable et Table - et offrira une prise en charge de Control Pro.
L'adaptation comportera également des fonctionnalités modernes, telles que du texte en trois langues (japonais, anglais et chinois simplifiés), une interface vocale japonaise complète et une interface ajustée pour les commandes tactiles ou juste une main. Ces fonctionnalités rendent l'expérience accessible à de nouveaux publics sans compromettre la fidélité à l'œuvre originale.
Les thèmes narratifs et matures interactifs consolident le carthagra comme titre de premier plan
Bien que toujours sans classification de l'âge défini, le cartagra apporte des thèmes denses tels que l'obsession, le deuil et l'identité, approchés de manière mature à travers l'histoire. Le rythme narratif invite la réflexion, tandis que les crimes de série agissent comme des déclencheurs à explorer la fragilité humaine face au traumatisme et à la perte.
La structure du jeu permet des chemins différents et finaux, encourageant plusieurs jeux et garantissant que chaque décision a un poids réel. La relance de cette classe culte pour une plate-forme comme Switch renforce la stratégie des développeurs japonais à sauver des travaux avec une valeur narrative et historique.
De plus, il insère sur le marché un jeu qui dialogue avec un public plus exigeant, intéressé par des expériences profondes, plus près de la littérature et du cinéma que l'action effrénée dans de nombreux titres.
Présenté à un moment donné en 2025, Cartagra promet d'attirer les deux anciens fans et une nouvelle génération de joueurs intéressés par des histoires complexes et de riches paramètres historiques. Bien que la date exacte et le prix n'aient pas encore été annoncés, l'annonce génère déjà des attentes parmi les amateurs de récits d'enquête.