Clair Obscu conquiert la critique japonaise avec excellence par JRPG

Lancé le 24 avril, Clair Obscur: Expedition 33 s'est rapidement démarqué, en particulier au Japon, où il a reçu des acclamements de qualité et capturant l'essence des JRPG. Développé par le studio français Sandfall Interactive, le jeu surpris en remportant les critiques japonaises car elle n'est pas d'origine japonaise.

Le prestigieux magazine Famitsu a évalué le titre avec une note de 36/40, les quatre critiques attribuant le 9/10 chacun, qui est l'un des meilleurs scores jamais donnés à un RPG étranger.

Clair Obscur Expedition 33 Game
Photo: Divulgation / Sandfall Interactive

Éléments qui ont conquis la critique japonaise

Ce qui a attiré le plus l'attention de Famitsu, c'est la combinaison d'éléments JRPG classiques avec l'identité unique de l'équipe française. La bande-son et la présentation visuelle ont été les premiers aspects loués, suivis du récit environnant, qui peut garder le joueur arrêté du début à la fin.

La conception de la carte était également considérée comme un grand succès, décrite comme "miraculeuse". La critique a souligné que même avec la complexité de la carte, les joueurs ne sont pas perdus pendant l'exploration, ce qui est un grand différentiel pour un jeu mondial ouvert.

Un autre point important a été le système de difficulté, qui a plu aux débutants et aux joueurs les plus expérimentés. Cela a rendu le jeu accessible à différents types de publics, permettant à plus de gens de profiter de l'expérience sans se sentir frustré.

La comparaison avec les grands noms du genre

Famitsu n'a pas manqué de comparer Clair Obscur avec les géants du genre, tels que Final Fantasy 6 et Final Fantasy 16. Le jeu a été mis en évidence pour se connecter avec l'héritage des JRPG classiques, en maintenant l'essence qui a attiré des générations de fans. Ainsi, cette recommandation renforce à quel point Clair Obsuci correspond bien à la tradition des grands titres de l'histoire du genre, venant même d'un studio français.

Bien que le match ait remporté une excellente note, elle n'a pas atteint le score maximal de 40/40 de Famitsu, quelque chose réservé aux plus grands matchs. Malgré cela, la partition obtenue est déjà une grande réussite pour un titre de l'extérieur du Japon. Le magazine britannique Edge n'a pas non plus noté 10 à Clair Obscu, comme il l'a fait avec les titres légendaires, mais cela ne diminue pas l'impact que le jeu a sur les critiques experts.

Clair Obscur Experition 33 Comprendre les deux finales RPG
Photo: Divulgation / Sandfall Interactive

Une lettre d'amour de la France pour les JRPGS

Avant l'évaluation officielle, Famitsu a publié un article décrivant Clair Obsucu comme «la meilleure lettre d'amour de la France aux RPG japonais». De plus, la critique a souligné comment le jeu peut unir les caractéristiques des JRPG avec une touche culturelle française, créant quelque chose d'unique. L'équipe de jeu a pu combiner la liberté des RPG occidentaux avec le récit fort et concentré des RPG japonais. Ainsi, dépassant les limites entre ces deux styles.

Succès mondial et commercial

En plus du succès au Japon, Clair Obscur a également été très bien reçu dans le monde. Le jeu a obtenu des scores élevés sur Metacritic: 93 No Xbox Series X / S, 92 sur PS5 et 90 sur PC. En seulement 12 jours après sa libération, il avait déjà vendu plus de 2 millions d'exemplaires, devenant l'un des RPG étrangers les plus réussis.

Cette réception chaleureuse des critiques et des joueurs confirme l'impact positif que le jeu a eu sur le marché des RPG, montrant qu'il est possible pour les titres en dehors du Japon de réussir dans le monde des JRPG.

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