Le développement d'une nouvelle console portable Sony s'accélère suite à la fuite de ses spécifications techniques détaillées. Cette fuite provient d'une source réputée pour la fiabilité de ses informations concernant AMD et la gamme PlayStation. Bien que la sortie de l'appareil soit encore lointaine, ces informations suscitent déjà l'intérêt car elles laissent entrevoir un matériel performant. De plus, la console serait capable de faire tourner les jeux PS5 de manière fluide.
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L'information a été révélée par KeplerL2, réputé pour ses prédictions fiables concernant la PlayStation 5 Pro. Selon lui, la nouvelle console portable sera équipée d'un APU basé sur une toute nouvelle architecture AMD. Baptisée UDNA, elle promet des performances supérieures aux générations précédentes et offrira des capacités d'upscaling optimisées par l'IA, une première pour les appareils mobiles dotés d'une carte graphique Radeon.

L'architecture UDNA peut garantir un bond en avant en termes de performances des ordinateurs portables
L'innovation majeure réside dans l'adoption de l'architecture graphique UDNA, une fusion des technologies cDNA et RDNA d'AMD. Cette nouvelle norme représente une avancée considérable par rapport à la RDNA 3.5 présente dans des puces comme la Strix Point. UDNA devrait également être compatible avec les outils d'apprentissage automatique, tels que FSR 4 ou PSSR, la technologie de suréchantillonnage propriétaire de Sony.
Avec 16 unités de calcul et 32 ROP, cette puce offre une puissance brute comparable à celle des processeurs de consoles de bureau, tout en privilégiant la portabilité et l'efficacité. On s'attend à ce que les performances par unité de calcul soient nettement supérieures à celles des puces actuelles, telles que la Z1 Extreme et la future Z2 Extreme.
Une mémoire plus rapide et un cache dédié améliorent les performances
Pour pallier les limitations historiques des ordinateurs portables AMD, ce projet intègre une mémoire LPDDR5X cadencée à 9 600 MT/s, surpassant ainsi les 8 000 MT/s des modèles concurrents. De plus, il sera doté d'un cache MALL (Memory Access at Last Level) de 16 Mo, conçu pour réduire les goulots d'étranglement et optimiser l'utilisation de la bande passante mémoire.
Bien que le bus 128 bits soit conservé, comme celui utilisé par des appareils tels que le Steam Deck, l'utilisation d'une mémoire rapide et d'un système de cache intelligent devrait compenser certaines limitations. La console portable devrait également disposer de 16 Go de RAM, ce qui la place au même niveau que la PS5, du moins en termes de capacité.

Cet appareil portable pourra faire tourner les jeux PS5 avec une résolution et une fréquence d'images réglables
L'un des points les plus intéressants révélés concerne le possible mode de développement à faible bande passante des kits PS5. Ce mode vise à faciliter l'adaptation des jeux à la nouvelle console portable. Cela indique que l'appareil pourrait être capable de faire tourner les titres de la génération actuelle, même si c'est à des résolutions ou des fréquences d'images inférieures.
L'idée est similaire à la stratégie utilisée par Microsoft avec la Xbox Series S, mais avec une différence importante : la console portable devrait partager la même architecture que la future PlayStation 6, ce qui suggère qu'elle sera compatible avec des versions simplifiées des jeux de nouvelle génération.
La concurrence mise en suspens : Sony pourrait prendre la tête du marché des ordinateurs portables haut de gamme
Dans le contexte actuel, peu de concurrents semblent prêts à rivaliser avec l'offre de Sony. AMD ne prévoit pas de lancer une autre puce UDNA à court terme. Microsoft, de son côté, semble se désengager de ce marché, privilégiant les partenariats avec des fabricants tiers, comme ce fut le cas avec la ROG Ally X d'Asus.
De son côté, Valve attend toujours une avancée technologique majeure pour investir dans le successeur du Steam Deck. Nvidia et Intel sont également sur la piste : la première avec des solutions basées sur l’architecture ARM, et la seconde avec la puce Lunar Lake, présente dans le MSI Claw 8 AI+.

Attentes concernant le lancement et le rôle stratégique du nouvel ordinateur portable
Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait encore été annoncée, la nouvelle console portable de Sony devrait arriver peu après la sortie de la PlayStation 6, renforçant ainsi l'écosystème de la marque. En misant sur une plateforme portable intégrée au développement de jeux de salon, Sony peut créer un système unifié qui séduira les développeurs et les joueurs intéressés par la mobilité, sans pour autant compromettre l'expérience de jeu globale.
Ce projet s'avère prometteur, non seulement comme successeur de la PS Vita, mais aussi comme réponse stratégique à la fragmentation du marché des consoles portables avec Windows et Steam OS. Si les fuites se confirment, l'appareil pourrait redéfinir le marché et positionner Sony comme un pionnier d'une nouvelle norme en matière de portabilité et de performance.

