Death Stranding va être adapté en anime

Vogue Japon a publié ce mercredi 28 une interview exclusive de Hideo Kojima , créateur du jeu « Metal Gear » . Dans cette interview, Kojima déclare développer un film d'animation basé sur le jeu Death Stranding .

Dans l'interview, le producteur et écrivain parle du actuel du jeu et fait une prédiction , selon lui, nous courons vers un avenir dans lequel les frontières entre les films et les jeux disparaîtront.

« J'ai grandi à une époque où les jeux vidéo n'existaient pas. Cette influence se reflète également dans mon travail, souvent qualifié d'“expression visuelle cinématographique”. N'ayant aucune idée préconçue sur les jeux, j'ai naturellement commencé à appliquer les connaissances et les techniques acquises grâce aux romans et aux films au développement de jeux vidéo », explique Kojima au début de l'interview.

Projets d'adaptation de Death Stranding

Concernant les adaptations cinématographiques , Kojima a déclaré : « Je travaille actuellement sur une adaptation live-action de A24 et Death Stranding. Récemment, en matière d'adaptations de jeux vidéo, j'ai vu apparaître des œuvres comme « The Last of Us », qui ont été réalisées en conservant le scénario original, et des œuvres comme « Super Mario Bros., le film », qui sont une sorte de service rendu aux fans de jeux vidéo. Chacune de ces œuvres a ses propres mérites, mais en tant que cinéphile, je souhaite poursuivre l'expression cinématographique. Notre objectif est de créer un « Death Stranding » qui ne peut être réalisé qu'au cinéma, comme s'il était primé au Festival de Cannes et à la Mostra de Venise. D'ailleurs, nous travaillons actuellement sur une adaptation en anime. »

Death Stranding 2

Le projet pour l'adaptation de Death Stranding est ambitieux et comprend plusieurs phases. Selon lui, « [...] les frontières entre jeux et films disparaîtront. Et c'est mon objectif. » Il ajoute : « [...] un jeu qui, vu de dos, pourrait involontairement croire qu'il regarde un film. En employant les mêmes ressources et les mêmes créateurs que pour le film, nous essayons de créer cette œuvre. »

Explorer au-delà des films et des jeux

Et le projet ne s'arrête pas là. D'autres expérimentations prévues pour la franchise, a-t-il déclaré : « Au fait, la troisième phase consiste à créer un nouveau format, à la fois un jeu et un film. La quatrième phase consiste à créer une propriété intellectuelle dans le film et à l'adapter en jeu, ou à créer quelque chose de complètement nouveau. Nous en sommes encore au stade où nous avons enfin atteint la surface de la Lune, mais c'est un objectif lointain et sans fin, comme aller sur Pluton. »

Kojima a déclaré lors de l'interview que la façon dont les gens consomment du contenu évolue. Il estime que les nouvelles œuvres qui émergent désormais doivent tenir compte de cette évolution. Il a déclaré : « [...] de nombreuses personnes regardent désormais des films qui n'étaient initialement diffusés qu'au cinéma sur de petits appareils comme les smartphones. Il en va de même pour les jeux, la musique, les romans et les mangas. »

De plus, notre façon de consommer des vidéos de courte durée modifie notre habitude de rester assis devant un écran pendant des heures. Pour l'auteur, certaines œuvres s'adaptent et changent leur regard sur le public. Selon Kojima : « Quand on y pense, on comprend à quel point l'émission matinale de la NHK, "15 Minutes Every Day", était innovante. »

Lisez l'interview complète en cliquant ici . Pour rester au courant des dernières actualités de Death Stranding ! Suivez-nous sur WhatsApp et Instagram .

Source : Vougue Japon .

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Rédacteur dédié à l'univers otaku depuis 2021. Passionné de shounen, seinen et anime d'horreur, et fervent défenseur de la théorie selon laquelle crier le nom d'un mouvement le rend plus fort !