Bandai Namco a révélé la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, qui sortira le 30 mai pour Consoles et PC. Le jeu maintient le style sombre de la franchise, mais apporte une carte dynamique, de nouveaux ennemis et des mécanismes non publiés. L'histoire suit les voyageurs de nuit lors d'un voyage à trois cycles à la confrontation avec les Lords of the Night.
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Au cours du week-end précédant l'annonce, le développeur a révélé que l'exécuteur testamentaire, maudit qui utilise un katana mortel dans un combat stratégique. Le personnage renforce l'humeur sombre du jeu, qui parie sur les défis coopératifs, les décisions importantes et la progression même après les défaites, élargissant la formule d'Elden Ring.

Le nouveau chapitre apporte une carte dynamique et des boss non publiés
L'innovation principale d'Elden Ring Nightreign réside dans la structure dynamique du monde. La carte change avec chaque cycle, avec des variations dans les biomes et la distribution des ennemis. Cela oblige les joueurs à adapter leurs stratégies en continu, à explorer et à se battre de manière tactique. Ainsi, le changement interfère également avec les chemins accessibles, ce qui rend difficile la mémorisation du terrain et forcer l'improvisation à chaque tentative.
De plus, les boss non publiés apparaissent à la fin de chaque cycle, augmentant progressivement le niveau de tension. Le troisième jour, le défi culmine en confrontation avec l'un des seigneurs de la nuit, puissants ennemis qui nécessitent une maîtrise complète des compétences acquises. Ce système renforce le récit de la survie et de l'évolution, en récompensant la persistance et la coopération.
le gameplay d'Elden Ring
Nightreign renforce également l'expérience collective en permettant aux joueurs d'agir ensemble en tant que voyageurs de nuit. Chaque personnage apporte des compétences distinctes, et la combinaison stratégique de ces compétences est essentielle pour progresser par les cycles nocturnes. La coopération devient non seulement recommandée, mais vitale face à la complexité des obstacles.
Cependant, même en cas d'échec, les progrès ne sont pas rejetés. Le jeu introduit un système de relique qui récompense les tentatives infructueuses avec des éléments de personnalisation permanentes. Avec cela, les joueurs peuvent affiner leurs styles de combat et obtenir un avantage dans de futures tentatives, promouvant l'apprentissage et l'évolution constante tout au long de la campagne.