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Elden Ring : Nightreign dévoile de nouveaux détails en direct

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

FromSoftware a dévoilé ce jeudi 13 de nouveaux détails concernant Elden Ring: Nightreign , un spin-off du célèbre RPG Elden Ring . Prévu pour le 30 mai 2025 , le jeu sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (via Steam) . Les précommandes de la version numérique sont déjà ouvertes, tandis que l'édition physique peut être réservée dès aujourd'hui.

Lors de la diffusion en direct, le réalisateur Yasuhide Kitao a décrit le jeu comme un « RPG court axé sur l'exploration et les combats coopératifs jusqu'à trois joueurs ». Tout en préservant l'essence de l'univers d'Elden Ring, le jeu propose des mécaniques inédites et une conception qui met l'accent sur la collaboration entre les participants pour surmonter les défis des environnements nocturnes.

Aperçu de la statue en édition limitée Collector's Edition
Photo : Communiqué de presse/Famitsu

Mécanismes innovants et défis caractéristiques de FromSoftware

L'un des points forts de la présentation a été l'explication détaillée des mécanismes uniques qui promettent d'améliorer l'expérience de jeu. Parmi les nouvelles fonctionnalités :

  • Changement d'armes dynamique : les joueurs peuvent passer d'une arme à l'autre rapidement et de manière stratégique.
  • Réanimez vos alliés grâce à vos attaques : en touchant vos ennemis, vous pouvez aider vos camarades tombés au combat à se relever.
  • Objets spéciaux : En vainquant de puissants ennemis, les joueurs débloqueront des équipements exclusifs.

Kitao a clairement indiqué que la difficulté traditionnelle des jeux FromSoftware serait présente : « Au début, se faire battre plusieurs fois sera normal », a-t-il commenté.

De plus, chaque session dure en moyenne de 35 à 40 minutes, avec des événements adaptés pour offrir une expérience fluide d'exploration et de combat. Cependant, le jeu devient nettement plus difficile en mode solo, car l'accent est mis principalement sur le multijoueur.

Gameplay d'Elden Ring Nightreign
Photo : Communiqué de presse/Famitsu

Elden Ring : Nightreign mettra l'accent sur le multijoueur coopératif et l'accessibilité

Pour favoriser l'interaction entre les joueurs, le jeu proposera des outils de communication simplifiés, tels que :

  • Des gestes visuels déjà familiers des jeux précédents.
  • Objets de communication spéciaux , tels que les « pierres parlantes » que l'on trouve dans Demon's Souls .

Le système de matchmaking permettra de former des équipes composées de deux amis et d'un joueur aléatoire, grâce à des mots de passe partagés . Cependant, il a été confirmé que le jeu ne prendra pas en charge le jeu multiplateforme . En revanche, la compatibilité sera assurée entre les générations d'une même console, comme la PS4 et la PS5.

Cette décision pourrait limiter certaines interactions en multijoueur, mais selon les développeurs, elle ne compromettra pas l'expérience globale.

Changements créatifs et absence d'éléments classiques

Un point curieux soulevé lors de la diffusion concernait l'absence de zones marécageuses empoisonnées , un élément pourtant central des jeux d' Hidetaka Miyazaki , tels que Dark Souls et Elden Ring. Le réalisateur Kitao a expliqué que cette décision reflétait la nouvelle orientation créative de Junya Ishizaki , responsable des combats du titre principal de la franchise.

Avec une approche unique, Elden Ring: Nightreign enrichit l'univers de la franchise et promet de captiver aussi bien les fans de longue date que les nouveaux joueurs. Ses mécaniques innovantes, ses défis coopératifs et ses sessions courtes offrent une expérience plus dynamique, tout en restant fidèle au style caractéristique de FromSoftware.

La diffusion complète, qui comprend du gameplay et des explications détaillées sur le jeu, est disponible en ligne pour ceux qui souhaitent approfondir encore davantage les détails.