Elden Ring Nightreign reçoit des critiques mitigées

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. S'il y a un nouveau jeu…

L'extension Nightreign d'Elden Ring sort officiellement le 30 mai, mais elle suscite déjà la controverse parmi les critiques. Les premières analyses publiées dans la presse ce mercredi indiquent un changement radical par rapport à la formule éprouvée de FromSoftware. L'accent est désormais mis sur le multijoueur, ce qui a suscité des réactions mitigées et un accueil plus froid que prévu.

Les attentes étaient élevées, alimentées par le succès du premier titre, vendu à plus de 30 millions d'exemplaires en avril. Cependant, l'accent mis sur des mécaniques comme les roguelikes et le Battle Royale a suscité la méfiance du public et des critiques. Selon les experts, ces changements compromettent l'expérience solo et altèrent profondément le rythme de l'aventure.

anneau ancien règne de la nuit
Photo : Disclosure/Bandai Namco

Les critiques indiquent les succès et les échecs de la nouvelle proposition de FromSoftware

La nouvelle extension divise par sa structure moins conventionnelle, davantage axée sur l'interaction entre les joueurs. Des sites web comme WCCFTech et ScreenRant ont salué l'approche audacieuse du développeur et ont attribué au jeu d'excellentes notes. Pour ces publications, Nightreign représente l'une des expériences les plus uniques jamais créées par le studio japonais.

D'un autre côté, des sites comme IGN et PCGamesN ont souligné des problèmes d'équilibrage en mode solo, des boss répétitifs et des bugs de progression. Pour de nombreux critiques, la tentative d'adapter l'univers d'Elden Ring à un environnement multijoueur a été un échec. Le manque de clarté des mécaniques et le rythme fragmenté ont été constamment critiqués.

De plus, le rythme plus soutenu de l'extension décourage l'exploration approfondie, caractéristique du jeu de base. Certains critiques estiment que Nightreign sacrifie la profondeur narrative et la liberté de mouvement au profit des parties rapides et des combats de groupe. Le résultat, bien qu'innovant, manque de finition et de cohésion.

Elden Ring obtient une bande-annonce de lancement
Photo : Disclosure/Bandai Namco

Le développeur promet des améliorations avant le lancement officiel

FromSoftware a déclaré être conscient des limitations mises en évidence dans les premières évaluations. Le directeur du jeu, Junya Ishizaki, a indiqué que des ajustements étaient en cours pour améliorer l'expérience de jeu. Il a précisé que ces critiques s'inscrivaient dans le processus de perfectionnement qui se poursuivra jusqu'aux derniers instants précédant le lancement.

L'entreprise prévoit d'optimiser les sessions multijoueurs et de corriger les problèmes de progression identifiés lors des premiers tests. L'objectif est de proposer des matchs plus équilibrés, tant pour les joueurs en groupe que pour les joueurs solo. Ishizaki a assuré que l'objectif est d'offrir confort et satisfaction dans tous les aspects du jeu.

L'éditeur Bandai Namco nourrit également de grandes attentes pour Nightreign. Les performances du titre seront surveillées de près, notamment compte tenu du succès commercial du précédent opus. Même si l'extension ne rencontre pas le même succès critique, son succès dépendra de sa capacité à fidéliser une partie de la communauté de fans.

La conclusion souligne les défis et les voies possibles pour Nightreign

Elden Ring Nightreign représente un risque calculé pour FromSoftware. La décision de réinventer l'expérience originale en mettant l'accent sur le multijoueur a suscité des réactions mitigées, reflétant le défi d'innover sans perdre son identité. Les critiques soulignent ainsi l'importance d'ajuster le jeu pour équilibrer accessibilité et profondeur.

Le lancement officiel sera crucial pour l'avenir de l'extension. Si les mises à jour promises sont au rendez-vous, le jeu pourrait regagner une partie du prestige perdu lors des premières critiques. Cependant, la réaction des joueurs, surtout après le lancement, déterminera si Nightreign restera dans les mémoires comme une avancée décisive ou un échec.

Notes du critique pour Elden Ring Nightreign

  • ScreenRant : 90
  • WCCFTech : 90
  • Joueur sur PC : 80
  • Gamekult : 70
  • IGN: 70
  • PCGamesN: 60
  • VGC : 60

En plus de cela, l' agrégateur Metacritic présente les moyennes suivantes en fonction des plateformes :

  • PlayStation 5 : 78 (avec 66 avis)
  • PC : 79 (avec 39 avis)
  • Xbox Series X/S : 86 (avec 6 avis)

Alors que le jeu original, sorti en 2022, obtenait une moyenne de 96 points sur les plateformes d'évaluation, Elden Ring Nightreign n'a pas réussi à reproduire cette performance. Cette baisse des critiques, sans être un échec, révèle que la nouvelle offre rencontre encore des résistances.

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Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, des anecdotes et des guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. Dès qu'un nouveau jeu sort, je suis toujours à l'affût et prêt à en faire un excellent article.