Le développeur Fntastic, à l'origine du controversé The Day Before , a annoncé l'annulation du jeu Escape Factory après que sa campagne Kickstarter n'a pas atteint son objectif de financement. Le studio, qui avait demandé 20 000 $, n'a pas réussi à réunir la somme souhaitée. Malgré cela, l'équipe a poursuivi ses ambitions et a révélé travailler sur un nouveau projet intitulé ITEMS!, décrit comme un jeu d'action avec des éléments d'horreur.
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L'entreprise a annoncé son intention de créer une version de démonstration du jeu avant de lancer une nouvelle campagne de financement participatif ou d'envisager d'autres options de sortie. Parallèlement, le studio se concentrera sur le développement de jeux pour plateformes mobiles, afin de générer suffisamment de ressources pour un futur retour sur consoles et PC.
Le studio mise sur les jeux mobiles pour financer ses retours
Suite à l'échec d' Escape Factory , Fntastic a expliqué que sa stratégie actuelle consistait à utiliser le jeu mobile comme source de financement pour revenir sur le marché des consoles et des PC. L'entreprise a affirmé que les revenus générés par ce secteur lui permettraient de créer le « jeu de rêve » pour son public. Cependant, cette annonce a suscité le scepticisme des joueurs, notamment sur les réseaux sociaux.
Fntastic a essuyé de nombreuses critiques pour ses précédents projets. L'accueil négatif s'est intensifié après la sortie de The Day Before , un jeu qui promettait une expérience immersive en monde ouvert avec des zombies, mais qui s'est avéré être une grande déception pour les fans.
Histoire des controverses
The Day Before , initialement l'un des jeux les plus attendus sur Steam, a vu sa réputation s'effondrer avant même sa sortie. Le studio a fait face à des plaintes concernant les conditions de travail de ses employés, ainsi qu'à des accusations de plagiat pour avoir prétendument utilisé des images promotionnelles et des ressources d'autres titres sans autorisation. Ces problèmes ont ébranlé la confiance de la communauté, qui s'attendait à un titre révolutionnaire, mais s'est retrouvée avec un jeu incomplet et imparfait.
lancement de Day Before a été entaché de problèmes techniques et de nombreuses critiques. La frustration suscitée par le jeu était telle que Fntastic a décidé d'arrêter les ventes et de fermer ses serveurs quelques jours seulement après son lancement. Bien qu'annoncé à l'époque, le retour du studio montre que l'équipe cherche toujours une nouvelle chance de se racheter.
Les prochaines étapes de Fntastic après l'échec de Kickstarter
Malgré les défis auxquels il est confronté, Fntastic ne semble pas prêt à abandonner sa position sur le marché du jeu vidéo. Le nouveau jeu ITEMS! sera la dernière tentative du studio pour reconquérir les joueurs et mettre fin à son historique d'échecs.
Cependant, le studio est confronté à un défi de taille. Avec le mauvais accueil réservé à The Day Before et les échecs financiers d' Escape Factory , la confiance du public est ébranlée. De plus, le marché du jeu mobile, que l'entreprise entend utiliser comme source de financement, est très concurrentiel et pourrait ne pas suffire à financer de grandes productions à l'avenir.