Qu'est-ce que : Getter Robo

Qu'est-ce que : Getter Robo

Getter Robo est une série manga et animée créée par Go Nagai et Ken Ishikawa, lancée en 1974. L'histoire raconte l'histoire de trois jeunes pilotes aux commandes de robots géants, appelés Getter Robo, pour combattre des menaces extraterrestres et autres forces maléfiques. La série a été pionnière dans le genre des mechas combinables, où plusieurs véhicules ou robots plus petits s'associent pour former un robot plus grand et plus puissant. Getter Robo se compose de trois éléments principaux : Getter-1, Getter-2 et Getter-3, chacun doté de capacités et de caractéristiques uniques. Ces robots sont combinés grâce à un processus appelé « Getter Change », qui permet aux pilotes d'adapter leurs stratégies de combat en fonction de la situation.

L'intrigue de Getter Robo est centrée sur la lutte contre les Dinosauroïdes, une race de dinosaures intelligents ayant évolué en secret et cherchant désormais à dominer la Terre. Les protagonistes, Ryoma Nagare, Hayato Jin et Musashi Tomoe, sont recrutés par le professeur Saotome pour piloter les robots Getter et défendre l'humanité. Chaque pilote apporte des compétences uniques à l'équipe : Ryoma est un maître en arts martiaux, Hayato un stratège de génie et Musashi un sumo à la force brute. La dynamique entre les personnages et leurs interactions avec les robots Getter sont des éléments clés qui rendent la série captivante et captivante.

La technologie Getter est alimentée par une énergie mystérieuse appelée « Rayons Getter », issue d'une source extraterrestre. Ces rayons alimentent non seulement les robots, mais possèdent également des propriétés mutagènes capables d'altérer la biologie des êtres vivants. Cette énergie est un point de conflit majeur dans la série, car héros et méchants cherchent à l'exploiter à leurs propres fins. L'exploration des Rayons Getter et de leurs implications scientifiques et éthiques ajoute une profondeur narrative, faisant de Getter Robo bien plus qu'une simple série de combats entre robots géants.

Getter Robo est également connu pour ses innovations en matière de conception de mechas. Contrairement aux autres robots de l'époque, généralement de forme humanoïde simple, les robots Getter présentent des conceptions plus complexes et polyvalentes. Getter-1, par exemple, est spécialisé dans le combat aérien et possède des ailes et des armes à longue portée. Getter-2 est plus agile et plus rapide, idéal pour le combat terrestre et les missions d'infiltration. Getter-3 est le plus robuste et est conçu pour les opérations sous-marines et les opérations de haute endurance. Cette diversité de conceptions permet une variété de stratégies de combat et rend les batailles originales et imprévisibles.

L'influence de Getter Robo sur le genre mecha est indéniable. La série a établi de nombreux codes et conventions qui sont devenus la norme dans les œuvres suivantes, comme l'idée de robots combinables et l'importance de la coopération entre les pilotes. De plus, Getter Robo a inspiré d'innombrables autres séries de mecha, tant au Japon qu'à l'international. La franchise a donné naissance à plusieurs suites, spin-offs et adaptations, dont Getter Robo G, Shin Getter Robo et Getter Robo Armageddon, chacun élargissant l'univers et introduisant de nouveaux personnages et robots.

Getter Robo demeure une série emblématique et influente dans le monde de l'anime et du manga. Son mélange d'action intense, de personnages mémorables et d'innovations technologiques lui a valu une place dans l'histoire du divertissement japonais. Pour les amateurs de mecha et de science-fiction, Getter Robo offre une expérience riche et palpitante qui résonne encore aujourd'hui. La série a non seulement défini un genre, mais continue également d'inspirer de nouvelles générations de créateurs et de spectateurs, consolidant son héritage comme l'un des plus grands chefs-d'œuvre de l'anime.