Que diriez-vous de vérifier avec nous cette recherche qui donne quelque chose à dire: la sexualisation dans les jeux ou ne pas affecter les gens? Ainsi, selon une nouvelle recherche publiée sur le ScienceDirect , la sexualisation dans les jeux ne semble pas nuire aux joueurs. Les résultats indiquent que jouer à des jeux vidéo ne conduit pas à des opinions misogynes ou à des résultats nocifs à la santé mentale.
Ainsi, les personnages féminins sont souvent attrayants et s'habillent avec peu de vêtements dans divers jeux, mais certaines personnes ont soulevé des inquiétudes selon lesquelles la représentation sexualisée des femmes a des effets négatifs sur les joueurs.
En résumé pour mieux comprendre si la lecture du jeu vidéo est associée à la diminution du bien-être du joueur ou de la misogynie accrue, les auteurs de recherche ont utilisé une technique statistique connue sous le nom de méta-analyse pour évaluer systématiquement les résultats de la recherche antérieurs.
La sexualisation dans les jeux ou ne pas affecte les gens?
J'étudie les effets des jeux vidéo sur les joueurs depuis deux décennies , la plupart sur la violence. Je pense que la plupart des gens ont accepté qu'il n'y a pas de relation entre les jeux vidéo violents et l'agressivité ou les crimes violents », a expliqué l'auteur d'étude Christopher J. Ferguson, professeur de psychologie à l'Université Stetson.
Cependant, les gens se demandent encore beaucoup sur la sexualisation et si les jeux rendent les joueurs masculins plus sexistes par rapport aux femmes ou si les joueurs éprouvent plus d'insatisfaction corporelle et d'autres problèmes de bien-être . C'est un domaine de recherche beaucoup plus petit que la violence, nous nous attendions donc à apporter une certaine clarté », a-t-il ajouté.
Ferguson et son équipe de recherche ont effectué une méta-analyse de dix-huit études pertinentes. Toutes les études ont inclus une mesure de l'exposition aux jeux vidéo généraux ou sexualisés. Quinze des études ont mesuré l'agression contre les femmes ou les attitudes sexistes, tandis que dix études ont mesuré les résultats liés à la dépression, à l'image corporelle ou à l'anxiété. Mais les chercheurs n'ont pas pu trouver de relation statistiquement significative entre les jeux vidéo et les attitudes sexistes ou le bien-être psychologique.
En général, la «panique morale» sur les jeux vidéo et la sexualisation suit plus ou moins le modèle «mille» du débat sur le jeu vidéo . Beaucoup d'hyperbole et d'indignation morale, mais très peu de preuves que les jeux vidéo causent des «dégâts» aux joueurs masculins ou féminins, a-t-il ajouté.
En tant que problème purement «santé publique», cela ne semble pas être une grande préoccupation. Cela ne signifie pas que les gens ne peuvent pas défendre une meilleure représentation des femmes dans les jeux. Ils ont juste besoin de faire attention à ne pas faire d'allégations «nocives» qui peuvent être facilement discréditées, appelant à ce qui pourrait être des objectifs de défense raisonnables. »Les chercheurs ont également évalué la qualité des études, examinant des facteurs tels que la pré-inscription, les mesures standardisées, les classifications de contenu vidéo indépendant et l'utilisation de variables de contrôle .
Conclusion sur l'étude
La principale mise en garde est simplement que de nombreuses études ne sont pas très bonnes. La bonne nouvelle est que les études de haute qualité étaient moins susceptibles de trouver des preuves d'effets négatifs que les études de qualité inférieure. Dans certains cas, les universitaires ont probablement contribué à leurs visions morales personnelles dans leurs études, mais pas intentionnellement. Il est vrai que c'est toujours un tout petit domaine de recherche, mais ces données initiales ont été si insatisfaisantes que je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup à extraire ici », a-t-il déclaré.
De toute évidence, nous passons par ces cycles de blâme les médias pour des problèmes sociaux. Au moins avec les médias fictifs, les preuves révèlent généralement que nous utilisons probablement les médias comme bouc émissaire et que la fiction provoque rarement des problèmes sociaux. Encore une fois, pour être juste, défendre une meilleure représentation des femmes dans les jeux peut être une cause décente, même si les jeux n'ont pas d'effets négatifs. Je soutiens ces efforts, j'espère juste que les défenseurs ne déformeront pas la preuve dans le cadre de leurs efforts.
Commentez ce qu'ils pensent de cette nouvelle étude. En outre, l'image de surbrillance de ce post provient de la princesse de la prison of Quarate.
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Via: ScienceDirect et Kudasai