最近のリーク情報によると、『原神』は2025年5月7日に予定されているアップデート5.6でオートチェスモードを導入するとのこと。データマイニング担当者が公開した情報によると、この新ゲームモードにはPvPとPvEが用意されるとのこと。さらに、独自の通貨、装備、アーティファクト、タレントを含む進行システムも導入されるとのこと。.
HoYoverseはまだ公式発表を行っていませんが、このモードはゲーム内の物語に登場するキャラクター「寧光」が創作したボードゲーム「璃月千年」からインスピレーションを得ているのではないかという兆候があります。このボードは過去のイベントでも短時間登場しており、より奥深いシステムの導入はテイワットの世界をさらに広げ、プレイヤーに原神における戦略的な体験を提供することになるかもしれません。.

『Genshin Impact』の新モードは恒久的に追加される可能性がある。
近年、『原神』はゲームプレイの多様化を図るため、様々なゲームモードを導入してきました。期間限定で導入されたカードゲーム「Genius Invocation TCG」は、プレイヤーの間で好評を博し、常設化されました。オートチェスでも同様のことが起こる可能性があり、過去のイベントでは簡易版のゲームモードが登場し、コミュニティから好評を得ています。.
さらに、進行システムの存在は、このアクティビティが単なる一過性のイベントではない可能性を示唆しています。一時的なモードでは、一般的に永続的な進行は提供されませんが、TCG自体のような恒久的なアクティビティでは、頻繁なアップデートと継続的な報酬が提供される傾向があります。開発者が自動チェスをゲームの恒久的な要素にすることを選択した場合、それはもう1つの現実的な選択肢になる可能性があります。これは、従来の戦闘や探索よりも戦略的なチャレンジを好むプレイヤーにとって、より適したものになるでしょう。.

コンテンツの拡張とプレイヤーエクスペリエンスの向上。
ナトラン時代の始まり以来、『原神』はプレイヤー体験の向上を目指した一連のアップデートを実施してきました。HoYoverseはガチャシステムの調整、エンドゲームコンテンツの洗練、そして新たなゲーム内エンターテイメントの導入を行いました。例えば、「イマジナリウムシアター」では、新たなチャレンジや「テスピアトリック」や「エンヴィジエイジドエコー」といったメカニクスが追加され、コンテンツがよりダイナミックなものとなっています。.
さらに、最近の例としては、「Repertoire of Myriad Melodies」モードがあります。これはイベントとして始まったリズムゲームで、後にゲームに恒久的に追加されました。開発者が同じ戦略を採用すれば、自動チェスを恒久的に組み込むことができ、プレイヤーは時間とリソースをその進行に投入できるようになります。.
リーク情報が正しければ、2025年5月に予定されている『原神』バージョン5.6は、ゲームコンテンツ拡張の新たな段階となる可能性があります。「オートチェス」の導入により、プレイヤーは新たなゲームプレイオプションを利用できるようになります。このオプションは戦略的なチャレンジをもたらし、HoYoverseのオープンワールドRPGの世界をさらに広げるでしょう。.

