L'une des plus grandes fuites de la Nintendo Switch 2 a émergé après l'analyse technique par un fan chinois et publiée sur Internet. La nouvelle carte mère de la console est apparue sur des sites de revente sur le marché chinois, ce qui a permis son démontage complet. Avec cela, des images détaillées et des informations sans précédent sur le matériel ont été publiées en ligne.
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Le nouveau commutateur sera équipé de la puce NVIDIA T239, créée exclusivement pour Nintendo. Il apporte la mémoire RAM LPDDR5X, le stockage rapide et les graphiques plus avancés.
Une nouvelle fuite de Nintendo Switch 2 s'est produite en Chine
Le contenu a été publié par le canal 极客湾 Geekerwan, connu sous le nom d'analyses détaillées de composants électroniques. Bien que la plaque obtenue ne soit pas encore fonctionnelle, elle a été activée. Ainsi, il a permis des tests partiels et la confirmation de diverses spécifications qui circulaient déjà dans des rumeurs.
L'analyse basée sur l'ingénierie des puces et les simulations de performances indique que la nouvelle console peut atteindre jusqu'à sept fois plus de performances que la version actuelle.
SOC T239 combine l'architecture moderne et l'efficacité énergétique
Le cœur de la Nintendo Switch 2 sera le Société T239, une puce personnalisée qui combine un processeur CPU Cortex-A78C avec un GPU basé sur une architecture Ampère. Chaque noyau de processeur dispose de 256 kb de cache L2, tandis que le système partage 4 Mo de cache L3. La fabrication de la puce suit le processus Samsung 8N, une variation avancée du nœud à 8 nm, qui priorise l'efficacité énergétique et la densité du transistor.
Le GPU, avec 1 536 noyaux CUDA, représente un saut remarquable de la puce Tegra X1 utilisée sur l'interrupteur d'origine. Organisé en six grappes de traitement de texture (TPC), avec deux processeurs d'écoulement (SMS) chacun. De plus, l'unité graphique est plus proche de l'architecture ADA Lovelace utilisée dans la série RTX 40 que la ligne RTX 30 traditionnelle.
Avec le soutien aux technologies modernes telles que DLSS (Deep Learning Super Sampling) et Ray Basic Traçage, le nouveau GPU élargit considérablement le potentiel graphique de la console. Selon l'analyse, la matrice de puce est de 207 mm², soit deux fois la taille du processeur graphique précédent. Autrement dit, cela indique une plus grande capacité de traitement et plus d'espace pour les graphiques complexes.
Mémoire rapide et stockage élargi renforce la mise à niveau technique
Un autre point confirmé dans la fuite est la présence de deux puces mémoire LPDDR5X de 6 Go chacune. Ainsi, totalisant 12 Go dans un bus à 128 bits. Avec une spécification maximale de 8 533 MT / s, cette configuration assure une bande passante élevée. Bien que la version finale de la console doit fonctionner à des vitesses inférieures pour économiser de l'énergie dans une utilisation portable.
Le stockage interne évolue également, avec l'inclusion d'une puce UFS 3.1 de 256 Go, fabriquée par SK Hynix. Cela représente une amélioration significative par rapport au modèle précédent, qui n'avait que 32 Go de mémoire flash et des vitesses de lecture et d'enregistrement beaucoup plus faibles.
Les simulations indiquent des performances jusqu'à 7,5 fois plus élevées que le commutateur d'origine
Étant donné que la carte mère n'est pas encore dans un état fonctionnel complet, Geekerwan a utilisé un cahier GA107 Notebook 2050 pour simuler le comportement SOC T239. Ainsi, lors de la limitation de la fréquence et de la consommation d'énergie, le test a cherché à reproduire des scénarios réalistes en mode portable et sur le quai.
En mode Dock, le GPU atteint 755 MHz et CPU fonctionne à 998 MHz. Dans ce contexte, les tests estiment des performances similaires à un GTX 1050 Ti avec le support DLSS, avec un score d'environ 2 100 sur le référence d'espionnage Time 3Dmark. Déjà en mode portable, avec le GPU à 421 MHz et le CPU à 1,1 GHz, les performances simulées sont équivalentes à celles d'un GTX 750 Ti, marquant environ 1300 points sur le même test.
Cette performance représente un bond à 7,5 fois par rapport au premier commutateur, bien qu'il ne soit pas des attentes initiales de Nvidia, qui projettent jusqu'à dix fois plus d'énergie.
Les jeux exigeants devraient fonctionner avec une résolution adaptative et DLSS
Sur la base de simulations, des jeux populaires et lourds tels que Cyberpunk 2077 et Black Myth: Wukong pourra fonctionner chez Nintendo Switch 2, grâce à l'utilisation intensive des DLS pour compenser les limitations de résolution native. En mode Dock, Cyberpunk 2077 devrait atteindre 30 images par seconde par 1080p avec DLSS, à partir de résolution interne de 720p. En mode portable, la résolution interne peut tomber à 360p, en maintenant entre 30 et 40 images.
Pour le mythe noir: Wukong, les estimations indiquent que le jeu pourra atteindre 30 ips en mode Dock avec une résolution interne de 626p et des DLS équilibrés. À l'ordinateur portable, les performances sont plus limitées même avec des résolutions inférieures et les DLS activées.
D'autres titres, tels que Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2 et Call of Duty, apparaissent également dans les prévisions. Les performances, bien que variables, indiquent une expérience plus approfondie des consoles de génération passées, telles que PlayStation 4, avec l'avantage des technologies de mise à l'échelle modernes.
Nintendo Switch 2 CPU Limited est le point faible de la nouvelle génération
Malgré l'avance graphique, le du commutateur 2 peut être un goulot d'étranglement. Fréquemment, de seulement 1,1 GHz en mode portable et 998 MHz en mode Dock, les performances de la tâche la plus exigeante doivent être inférieures à celles des concurrents tels que Steam Deck. Dans les tests simulés, le score multi-core à Geekbench 6 était d'environ 2 500 points, ce qui représente environ les deux tiers des performances de la console de Valve.
La fuite confirme plusieurs informations déjà spéculées, mais apporte également des données concrètes sur ce qu'il faut attendre du nouveau commutateur Nintendo. Avec de vraies images de la carte mère, des détails SOC T239 et des simulations de performances réelles de jeux, le contenu est devenu la principale source technique de la future console de Nintendo.