La Nintendo Switch 2 utilisera l'intelligence artificielle dans les graphismes

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer passionné ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable. S'il y a un nouveau jeu…

Nintendo brevet détaillant l'utilisation de réseaux neuronaux pour l'upscaling. Cette technique augmente la résolution d'image dans les jeux. Cette innovation permettrait, par exemple, de convertir des graphismes 540p en 1080p, augmentant ainsi la qualité visuelle sans compromettre les performances de la console.

L'atout majeur de cette technologie réside précisément dans son efficacité. Grâce à l'IA, la Switch 2 offrira des images plus nettes, notamment en mode portable, sans compromettre l'autonomie de la batterie. Cet équilibre entre performances graphiques et consommation d'énergie pourrait être crucial pour préserver la vision hybride de la console, alliant mobilité et expérience sur ordinateur. En adoptant des solutions similaires au DLSS, Nintendo s'inscrit dans une tendance déjà bien établie du secteur, mais avec sa propre touche.

Nintendo Switch 2
Photo : Disclosure/Mike Odyssey

Le brevet détaille l'utilisation des réseaux neuronaux pour la conversion de résolution en temps réel

Le journaliste Mike Odyssey a été le premier à révéler le contenu du brevet récemment publié. Il a partagé sur les réseaux sociaux un schéma technique expliquant le fonctionnement de l'outil, mettant en avant l'utilisation de réseaux neuronaux entraînés pour transformer des images basse résolution en images haute résolution. Ce nouveau développement suggère que Nintendo travaille sur sa propre de mise à l'échelle . Probablement avec des algorithmes internes, toutefois, différents des solutions déjà utilisées par des concurrents comme Sony et Microsoft.

Il convient de noter que les versions précédentes du même brevet mentionnaient déjà l'utilisation de l'IA dans la nouvelle console, mais avec des descriptions vagues. Désormais, les documents fournissent des spécifications techniques claires, telles que la résolution d'entrée et de sortie (540p à 1080p), ainsi que la structure du réseau neuronal impliqué dans le processus. Cela renforce l'espoir que cette technologie soit présente sur la Switch 2, bien que l'entreprise n'ait pas encore officiellement confirmé sa fonctionnalité.

Graphiques de la Nintendo Switch 2
Photo : Disclosure/Mike Odyssey

Cette fonctionnalité pourrait améliorer les anciens jeux et accroître l'attrait de la nouvelle console

la technologie de mise à l'échelle est véritablement mise en œuvre, elle pourrait bénéficier non seulement aux jeux développés pour la Switch 2, mais aussi aux titres de la génération précédente. Cette fonctionnalité ouvre la possibilité d'améliorer visuellement les jeux initialement sortis sur la première Switch, ce qui tend à attirer les joueurs fidèles, désireux de revisiter leurs jeux avec une qualité graphique supérieure. Ainsi, le slogan « Vos jeux sont plus beaux sur la Switch 2 » pourrait devenir une stratégie marketing efficace.

Cette compatibilité visuelle étendue pourrait également avoir un impact positif sur les ventes du nouvel appareil, suscitant un attrait immédiat sans nécessiter d'investissement supplémentaire de la part des consommateurs. De plus, avec un écran d'une résolution native de 1080p, comme le suggèrent les documents de brevet, le nouveau modèle offrira des expériences plus immersives sans compromettre la légèreté et la portabilité de la console, deux piliers de la marque.

Brevet Nintendo
Photo : Disclosure/Mike Odyssey

L'événement prévu pour avril devrait révéler les détails officiels de la Switch 2

Malgré les spéculations, Nintendo n'a pas encore officiellement annoncé les spécifications de la Switch 2. De nouvelles informations devraient être révélées lors d'une présentation prévue le 2 avril. Cet événement devrait clarifier les détails techniques et confirmer l'utilisation de l'IA dans le processus de génération graphique. En attendant, les brevets publiés servent d'indices sur l'orientation future de l'entreprise.

L'adoption de l'intelligence artificielle dans une console portable représente une avancée significative. Si elle se confirme, la stratégie de Nintendo pourrait marquer le début d'une nouvelle ère dans l'industrie du jeu vidéo, où l'optimisation graphique ne dépend plus uniquement de l'évolution des processeurs et des cartes graphiques. L'entreprise japonaise démontre ainsi sa quête de solutions créatives pour répondre aux exigences des utilisateurs modernes, sans pour autant sacrifier l'identité pratique et accessible qui a fait le succès de la première Switch.

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