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La Nintendo Switch 2 devrait utiliser l'intelligence artificielle dans ses graphismes

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

Nintendo beaucoup plus puissant. Selon Forbes, la firme japonaise a déposé un brevet détaillant l'utilisation de réseaux neuronaux pour l'upscaling. Cette technique permet d'augmenter la résolution des images dans les jeux. Cette innovation permettrait, par exemple, de convertir des graphismes de 540p à 1080p, améliorant ainsi la qualité visuelle sans impacter les performances de la console.

La principale différence de cette technologie réside précisément dans son efficacité. Grâce à l'IA, la Switch 2 offrira des images plus nettes, notamment en mode portable, sans compromettre l'autonomie de la batterie. Cet équilibre entre performances graphiques et consommation d'énergie pourrait s'avérer crucial pour préserver le caractère hybride de la console, alliant ainsi mobilité et expérience de jeu sur PC. En adoptant des solutions similaires au DLSS, Nintendo s'inscrit dans une tendance déjà bien établie du secteur, tout en y apportant sa propre touche.

Nintendo Switch 2
Photo : Avec l'aimable autorisation de Mike Odyssey

Le brevet décrit en détail l'utilisation de réseaux neuronaux pour la conversion de résolution en temps réel

Le journaliste Mike Odyssey a été le premier à révéler le contenu du nouveau brevet, récemment publié. Il a partagé sur les réseaux sociaux un schéma technique expliquant le fonctionnement de l'outil, notamment l'utilisation de réseaux neuronaux entraînés pour transformer des images basse résolution en images haute résolution. Cela laisse supposer que Nintendo travaille sur sa propre d'upscaling , probablement à l'aide d'algorithmes internes, mais différente des solutions déjà utilisées par ses concurrents comme Sony et Microsoft.

Il convient de rappeler que des versions précédentes de ce brevet mentionnaient déjà l'utilisation de l'IA dans la nouvelle console, mais de manière vague. Désormais, les documents fournissent des spécifications techniques claires, telles que la résolution d'entrée et de sortie (de 540p à 1080p), ainsi que la structure du réseau neuronal impliqué. Cela renforce l'hypothèse que cette technologie sera présente dans la Switch 2, même si la société n'a pas encore confirmé officiellement son fonctionnement.

Graphismes de la Nintendo Switch 2
Photo : Avec l'aimable autorisation de Mike Odyssey

Cette fonctionnalité pourrait améliorer les jeux plus anciens et accroître l'attrait de la nouvelle console

la technologie d'upscaling est effectivement implémentée, elle pourrait profiter non seulement aux jeux développés pour la Switch 2, mais aussi aux titres de la génération précédente. Cette fonctionnalité offre la possibilité d'améliorer visuellement les jeux initialement sortis sur la première Switch, ce qui a tendance à séduire les joueurs vétérans désireux de redécouvrir leurs jeux avec une qualité graphique supérieure. Ainsi, le slogan « Vos jeux sont plus beaux sur Switch 2 » pourrait devenir un argument marketing de choc.

Cette compatibilité visuelle améliorée pourrait également avoir un impact positif sur les ventes du nouvel appareil, en créant un attrait immédiat sans nécessiter d'investissement supplémentaire de la part des consommateurs. De plus, grâce à un écran à résolution native de 1080p, comme le suggèrent les documents de brevet, le nouveau modèle pourrait offrir des expériences plus immersives sans compromettre la légèreté et la portabilité de la console, deux atouts majeurs de la marque.

brevet Nintendo
Photo : Avec l'aimable autorisation de Mike Odyssey

Un événement prévu en avril devrait révéler les détails officiels concernant la Switch 2

Malgré les spéculations, Nintendo n'a pas encore officiellement annoncé les caractéristiques techniques de la Switch 2. De nouvelles informations devraient être dévoilées lors d'une présentation prévue le 2 avril. Cet événement devrait clarifier les points techniques et confirmer ou infirmer l'utilisation de l'IA dans le processus de génération graphique. En attendant, les brevets publiés donnent des indications sur la direction que souhaite prendre l'entreprise.

L'intégration de l'intelligence artificielle dans une console portable représente une avancée majeure. Si elle se confirme, la stratégie de Nintendo pourrait inaugurer une nouvelle ère pour l'industrie du jeu vidéo, où l'optimisation graphique ne dépendrait plus exclusivement de l'évolution des processeurs et des cartes graphiques. L'entreprise japonaise démontre ainsi son engagement à proposer des solutions innovantes pour répondre aux besoins des utilisateurs modernes, sans pour autant renoncer à l'identité pratique et accessible qui a fait le succès de la première Switch.