Nintendo a confirmé que la Switch 2 ne prendra pas en charge la technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR) en mode téléviseur, cette fonctionnalité étant réservée au mode portable. Cette information corrige une précédente déclaration faite par l'entreprise lors de la présentation de la nouvelle console en avril.
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Le fabricant japonais a corrigé son site web officiel après avoir identifié l'erreur. La mise à jour a été annoncée via un communiqué sur le site Nintendo Life, dans lequel l'entreprise a reconnu son erreur et présenté ses excuses pour la publication erronée.

Cette fonctionnalité graphique sera exclusive à l'écran intégré
La fonction du VRR est d'adapter dynamiquement la fréquence d'images du jeu à la fréquence de rafraîchissement de l'écran, fluidifiant ainsi l'image et évitant les problèmes tels que les déchirures et les saccades. Sur Nintendo Switch 2, cette fonction s'applique uniquement à l'écran de la console.
L'absence de cette fonctionnalité en mode docké prive les joueurs connectant leur console à leur téléviseur de cette compensation visuelle. De plus, ce choix risque de dégrader l'expérience de jeu dans les titres aux fréquences d'images instables, notamment ceux atteignant 120 FPS.
Sur les plateformes concurrentes, cette technologie est courante et permet différents modes de performance, comme un affichage stable à 40 images par seconde. Sur Switch 2, cette flexibilité pourrait se limiter à une utilisation portable, modifiant ainsi l'expérience de jeu pour ceux qui préfèrent jouer sur leur téléviseur.
Cependant, malgré l'impact sur certains utilisateurs, Nintendo n'a pas indiqué s'il prévoyait d'intégrer la compatibilité VRR dans de futures mises à jour. Pour l'instant, cette fonctionnalité est indisponible en mode téléviseur, et ce, de la part de l'entreprise.

Des modifications apportées au site web officiel ont annoncé un changement concernant la Nintendo Switch 2
Le revirement de Nintendo a commencé par la suppression discrète de toute mention du VRR sur les pages officielles. Bien qu'initialement présentée comme disponible dans tous les modes d'utilisation, la société a réévalué les informations diffusées. Suite à l'annonce officielle, ce changement a été perçu comme une limitation technique, et non plus comme une simple modification marketing.
Des internautes attentifs avaient déjà remarqué l'absence de ces informations avant même la confirmation de l'entreprise. Ce changement souligne donc l'importance de la prudence lors de la divulgation des caractéristiques techniques des produits au moment de leur lancement. Dans le cas de la Switch 2, l'attente d'une expérience graphique avancée avait alimenté les discussions sur les performances du nouveau matériel.

