Capcom a rencontré des obstacles singuliers lors du développement de Pragmata , notamment pour la création du personnage de Diana . Récemment, le réalisateur Yonghee Cho a évoqué les difficultés rencontrées pour retranscrire la nature androïde du personnage sans enfreindre les normes internationales.
Diana et ses énigmes technologiques
Bien que Diana ait l'apparence d'une enfant ordinaire, elle joue un rôle central dans la résolution d'énigmes technologiques. Cho souhaitait souligner son côté robotique par des expressions visuelles plus littérales et audacieuses ; cependant, la réalisatrice a expliqué que les restrictions culturelles et les réglementations internationales ont limité ces choix créatifs.

Diana s'est-elle inspirée d'Arale de Dr. Slump ?
L'équipe a écarté les idées extrêmes, comme celle où Diana se décapite. Cette référence directe au Arale-chan dans Dr. Slump était jugée difficile à intégrer dans une version mondiale. Capcom a donc opté pour une approche subtile, privilégiant les gestes mécaniques et des comportements légèrement inquiétants.
Le studio parvient à un équilibre subtil entre des graphismes mignons et l'étrangeté nécessaire à l'intelligence artificielle. Pragmata sortira le 24 avril 2026. En attendant, une démo gratuite est disponible sur Steam pour PC.
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