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La dernière partie de nous est le meilleur jeu et amer jamais fait!

Shinzo
26/06/2020

Pour commencer à parler du dernier de nous, partie II , je voudrais dire que la décision des développeurs de prendre cette deuxième partie était extrêmement difficile. Le premier jeu de 2013, le dernier d'entre nous a concentré linéaire l'histoire du personnage Joel humanité du virus de Cordyceps .

Avec un développement plus important que son prédécesseur, le dernier de US, partie II, se déroule quatre ans après la fin de l'ancien, attachant les extrémités de l'endroit où elle s'est terminée, apportant Ellie mature, sans crainte d'armes et ayant une forte personnalité, déterminée et aussi avec un nouvel amour.

Comme chaque marketing promotionnel qui se respecte, le PS4 a montré à travers les bandes-annonces une idée simple, a déménagé dans n'importe quel cliché de vengeance. Tout au long du marathon, nous réalisons que ce ne sont pas des thèmes aussi simples, beaucoup plus profonds et tendus.

La dernière partie de nous est la meilleure et la plus amère jamais faite!

En utilisant le maximum de graphiques PS4

Naughty Dog n'a épargné aucun effort dans la construction des villes. Surtout un moment fort pour chaque arc qui implique Seattle aux États-Unis, avec des détails impressionnants des bâtiments et la mer envahissant toutes les rues. Un autre point innovant est les PNJ du jeu, mais j'assiste, les dialogues pendant que vous êtes dans les cachés sont faits avec des éloges. Les détails également dans la mise à niveau de l'équipement sont assez innovants, vous pouvez aller sur un banc et avec la jonction des pièces, mettre à jour toutes les armes.

La dernière partie de nous est la meilleure et la plus amère jamais faite!

Comme dans le précédent, il a utilisé toute la capacité de sa console, comme dans PS3, les graphiques sur PS4 vont à la limite. Par conséquent, tout le voyage des personnages, du CGI et de la mécanique du gameplay se mélange dans la transition, sans réaliser aucune rupture de qualité. Les expressions de chaque personnage font toute la différence dans la construction de la personnalité.

Courir et se cacher est la meilleure sortie dans le dernier de nous II

Un détail que le jeu parie beaucoup est la fonction de la furtivité, où nous pouvons nous cacher dans les espaces de gazon, ce qui facilite l'identification du joueur, un mouvement qui nous permet d'être presque camouflé.

La vengeance n'est pas le meilleur des choix

Ce qui fait bouger le personnage Ellie, c'est se venger des événements du début du jeu. Tout d'abord, l'humeur de la jonction entoure l'intrigue entière avec laquelle vous passez avec le personnage. De même, l'ajout important du créateur Neil Druckmann était le personnage qu'Abby a mis le joueur à penser à l'autre côté de l'histoire.

Vaut-il la peine d'investir du temps dans la dernière partie de nous?

Enfin, oui, le temps est investi. La dernière partie de nous est plus grande, plus détaillée et plus difficile. Ayant des nouvelles dans le gameplay, le jeu a un récit impressionnant, intense et amer. Une lettre qui fait ses adieux aux fans de PlayStation 4.

Tags: ABBY Analyse Ellie Naughty Dog Neil Druckmann Playstation 4 PS4 Review Sony The Last of Us The Last of Us partie II II
Par Shinzo
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Passionné par la culture japonaise, j'ai créé ce portail d'informations sur l'anime et le manga en 2009 pour partager des articles mis à jour du Japon.
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