Le personnage indien classique Jones revient dans le monde des jeux dans «Indiana Jones and the Great Circle», un jeu qui promet de sauver l'esprit d'aventure avec une approche plus légère et plus prudente. Développé par MachineGames, connu pour des titres intenses tels que Wolfenstein, le nouveau jeu surprise en choisissant un ton plus familier et moins violent. La décision vise à rendre le jeu accessible à divers publics, à respecter l'histoire d'Indy et à préserver les liens du personnage avec les animaux.
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Avec un lancement prévu pour le 6 décembre sur la série Xbox et PC, et une version PS5 en 2025, le jeu apporte des innovations qui ont déjà suscité la curiosité des fans. Ainsi, le changement de ton, aligné sur la propriété intellectuelle de l'Indiana Jones (IP) sous la direction de Disney, exclut la violence explicite avec les ennemis animaux, une décision qui met en évidence le souci du public jeune et familier de la franchise.
Indiana Jones revient en mettant l'accent sur la furtivité
«Indiana Jones and the Great Circle» apporte un gameplay différent, centré sur la furtivité et l'exploration, laissant le combat directement en arrière-plan. Selon Jens Andersson, directeur créatif du projet, cette approche reflète le profil du protagoniste, qui est archéologue et enseignant, mais qui sait se défendre si nécessaire. Les joueurs devront utiliser des tactiques d'espionnage et des compétences de camouflage, mettant l'accent sur une expérience plus immersive, axée sur l'intelligence et la subtilité, des éléments moins courants dans les jeux d'action.
Le choix d'une approche furtive peut également être considéré comme une tentative de différenciation du jeu des autres titres MachineGame, qui tendent à une confrontation intense. Cependant, maintenant Indiana Jones sera dans un voyage qui valorise l'exploitation de plus en moins de violence, créant une expérience fidèle au personnage.

Sans violence contre les chiens
Un aspect curieux et tout à fait commenté est la présence de chiens comme ennemis, mais sans aucune violence impliquée. Jens Andersson a expliqué que le jeu évite les scènes explicites et cherche des solutions non violentes pour traiter avec des chiens, ce qui peut être "étonné" sans blessure. Ce choix hoche la tête aux fans et reflète l'affection de l'Indiana Jones pour les animaux. Comme le rappelle Andersson, le personnage a reçu le surnom de "Indiana" en l'honneur du chien de son enfance. Ce fait révélé dans le film indien Jones et la dernière croisade.
Cette ligne la plus prudente et la plus respectueuse avec les animaux fait partie du ton familier promu par Disney. «Indiana Jones and the Great Circle» évite la violence inutile, renforçant l'image amicale du personnage.
Expérience authentique: nouvelle intrigue et gameplay
Avec ce changement de style, le jeu cherche à créer une histoire unique, mais à capturer l'essence de l'Indiana Jones. Andersson et Craig Derrick de Lucasfilm Games ont souligné que l'objectif était de fournir une expérience indépendante sans nécessairement suivre la ligne canonique des films. Le projet se concentre sur un récit fermé, dans le style des films, offrant un voyage que les anciens fans et les nouveaux joueurs peuvent apprécier, bien que les détails de l'intrigue soient encore secrètes.
Le jeu sera disponible sur différentes plates-formes, avec une version initiale de la série Xbox et du PC. Pour les joueurs de PlayStation 5, la première n'aura lieu que entre mars et juin 2025, qui maintient l'attente de l'année suivante.