Le personnage classique d'Indiana Jones revient dans l'univers du jeu vidéo avec « Indiana Jones et le Grand Cercle », un jeu qui promet de recréer l'esprit d'aventure avec une approche plus légère et plus réfléchie. Développé par MachineGames, connu pour des titres intenses comme Wolfenstein, ce nouveau jeu surprend par son choix d'un ton plus familial et moins violent. Ce choix vise à rendre le jeu accessible à un public varié, en respectant l'histoire d'Indiana Jones et en préservant les liens du personnage avec les animaux.
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Prévu pour une sortie le 6 décembre sur Xbox Series et PC, avec une version PS5 en 2025, le jeu propose des innovations qui ont déjà piqué la curiosité des fans. Ce changement de ton, en accord avec la propriété intellectuelle d'Indiana Jones, gérée par Disney, supprime la violence explicite avec les ennemis animaux, une décision qui souligne l'attention portée par la franchise à son public jeune et familial.
Indiana Jones revient avec un focus sur la furtivité
« Indiana Jones et le Grand Cercle » propose un gameplay unique, centré sur la furtivité et l'exploration, reléguant le combat direct au second plan. Selon Jens Andersson, directeur créatif du projet, cette approche reflète le personnage du protagoniste, un archéologue et professeur qui sait se défendre en cas de besoin. Les joueurs devront utiliser des tactiques d'espionnage et des techniques de camouflage, créant une expérience plus immersive axée sur l'intelligence et la subtilité, des éléments moins courants dans les jeux d'action.
Le choix d'une approche furtive peut également être perçu comme une tentative de différencier le jeu des autres titres de MachineGames, qui privilégient les confrontations intenses. Cependant, cette fois, Indiana Jones se lancera dans une aventure privilégiant l'exploration et moins de violence, créant une expérience fidèle au personnage.
Pas de violence envers les chiens
Un aspect curieux et souvent évoqué est la présence de chiens ennemis, mais sans violence. Jens Andersson a expliqué que le jeu évite les scènes explicites et privilégie des solutions non violentes pour gérer les chiens, qui peuvent être « effrayés » sans être blessés. Ce choix est un clin d'œil aux fans et reflète l'affection d'Indiana Jones pour les animaux. Comme le rappelle Andersson, le personnage était surnommé « Indiana » en hommage au chien de son enfance. Ce fait a été révélé dans le film Indiana Jones et la Dernière Croisade.
Cette approche plus respectueuse des animaux s'inscrit dans le ton familial de Disney. « Indiana Jones et le Grand Cercle » évite toute violence inutile, renforçant ainsi l'image amicale du personnage.
Expérience authentique : nouveau scénario et gameplay
Avec ce changement de style, le jeu vise à créer une histoire unique qui capture l'essence même d'Indiana Jones. Andersson et Craig Derrick de Lucasfilm Games ont souligné que l'objectif est de proposer une expérience autonome, sans nécessairement suivre le scénario canonique des films. Le projet privilégie une narration fermée, dans le style des films, offrant un voyage que les fans, anciens comme nouveaux, apprécieront, même si les détails de l'intrigue restent secrets.
Le jeu sera disponible sur plusieurs plateformes, initialement sur Xbox Series et PC. Pour les joueurs PlayStation 5, la sortie aura lieu entre mars et juin 2025, laissant la place à l'année suivante.