Sorti le 19 juin, Rematch semble déjà consolider sa place parmi les meilleurs titres de football du marché. Développé par Sloclap, le jeu a atteint le million d'exemplaires vendus en quelques jours seulement et a rassemblé plus de 2,5 millions de joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Son approche unique, qui s'éloigne des règles conventionnelles du football, a séduit un public avide d'innovation dans le genre sportif.
Contrairement aux simulateurs traditionnels, Rematch propose des matchs rapides, sans règles comme les fautes ou les hors-jeu. L'accent est mis sur l'action continue, les réflexes aiguisés et les stratégies collectives dans des arènes stylisées à la troisième personne. Sloclap, anciennement connu sous le nom de Sifu, surprend par sa première incursion dans le genre sportif avec un concept mêlant arcade et compétition.
Le match revanche a été un succès immédiat dès les premiers jours.
Les chiffres enregistrés lors du premier week-end sont impressionnants. Plus de 11 millions de matchs ont été joués en seulement trois jours, témoignant d'un fort engagement communautaire. De plus, le jeu a marqué plus de 58 millions de buts et réalisé plus de 69 millions d'arrêts. Ces données renforcent le dynamisme du gameplay et l'intérêt des joueurs pour l'expérience intense offerte par le titre.
Un autre point fort de Rematch est son style visuel saisissant. Avec son design artistique dynamique et ses personnages stylisés, le jeu attire l'attention non seulement par son gameplay, mais aussi par son esthétique. Le titre est également disponible sur Game Pass, ce qui élargit son audience et facilite l'accès aux nouveaux joueurs curieux de découvrir le nouveau jeu.
Revues et améliorations continues des matchs revanche
Malgré l'accueil positif, tout n'est pas rose. Certains membres de la communauté ont signalé des difficultés avec le mode multijoueur en ligne, notamment concernant la stabilité de la connexion. Le développeur a déjà réagi et indiqué travailler sur des mises à jour et des correctifs pour améliorer l'expérience globale. Cette décision montre que Sloclap est à l'écoute des retours et s'efforce d'apporter les ajustements nécessaires pour maintenir l'intérêt du public.
Il est encore trop tôt pour dire si Rematch concurrencera directement des franchises établies comme FIFA ou eFootball, mais ses débuts prometteurs suggèrent qu'il existe un potentiel pour des offres alternatives sur le marché. Son mélange d'agilité, de coopération et de liberté tactique pourrait attirer aussi bien les joueurs occasionnels que les joueurs plus expérimentés en quête de matchs rapides et intenses.