Le réalisateur Zach Cregger a confirmé que le prochain film Resident Evil prendrait une direction totalement nouvelle, laissant de côté les personnages classiques de la franchise. L'idée est de créer un nouveau scénario, ancré dans l'univers des jeux Capcom, sans pour autant répéter les récits déjà explorés. Parmi les absents figure le célèbre Leon S. Kennedy.
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Cregger affirme que la production sera fidèle aux règles et à l'atmosphère des jeux, tout en proposant de nouveaux protagonistes et défis. Le film, dont la sortie est prévue en septembre 2026, vise à offrir aux fans une expérience unique sur grand écran.
Les réalisateurs s'engagent à innover dans l'univers de Resident Evil.
Selon le réalisateur, le choix de ne pas mettre en scène Léon ni d'autres héros classiques ne signifie pas un abandon du matériau source. Au contraire, l'intrigue cherchera à capturer l'essence même de la tension et de la survie qui ont fait la renommée de la franchise. En optant pour de nouveaux personnages, le film laisse la place aux surprises et évite les comparaisons directes avec les histoires déjà établies dans les jeux.
Focus sur l'atmosphère de suspense et d'horreur caractéristique de la série
Cregger a souligné son objectif de recréer à l'écran l'intensité des jeux vidéo, où les joueurs se retrouvent piégés dans des environnements sombres et menaçants. La promesse est un scénario qui entraîne le public dans un voyage de danger croissant, explorant la peur de l'inconnu et la lutte pour la survie.
Nouveau reboot sous le label Sony Pictures
Ce projet marque le deuxième reboot cinématographique de Resident Evil, désormais supervisé par Sony Pictures. Outre la réalisation, Cregger écrit le scénario, et l'acteur Austin Abrams, connu pour son rôle dans Euphoria, devrait tenir le rôle principal. La sortie est prévue pour le 18 septembre 2026, et le film devrait se démarquer précisément par son absence de tentative de reproduire des intrigues connues.
Une lettre d'amour aux fans de la franchise
Pour le cinéaste, cette nouvelle approche est non seulement une stratégie créative, mais aussi un geste de respect envers les fans. En préservant l'essence de l'univers de Resident Evil tout en proposant une nouveauté, la production vise à plaire aux vétérans comme aux nouveaux spectateurs. L'objectif est de proposer une histoire en phase avec l'atmosphère des jeux, tout en offrant un regard neuf et surprenant sur l'horreur qui caractérise la saga.
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