Le remake longuement attendu de The Elder Scrolls 4: Oblivion peut être sur le point d'être annoncé et publié. Les images divulguées cette semaine ont donné de la force aux anciennes rumeurs sur le projet, ce qui suggère que le remastering est non seulement à un stade avancé, mais peut atteindre le marché dès les 21 et 27 avril. Le journaliste Jeff Grubb, connu pour anticiper les sorties, a partagé les informations pendant le gâchis de jeu , de la bombe géante.
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Les images divulguées ont d'abord circulé au forum Resera et provenaient du site Web de Virtuos, un studio qui développe le projet. De plus, les utilisateurs de la communauté ont identifié les fichiers sur le portail de l'entreprise, mais la page a baissé peu de temps après - qui a renforcé la crédibilité des fuites.
Les captures montrent des scénarios d'oubli classiques complètement repensés, mettant en évidence des améliorations visuelles qui incluent des textures raffinées, un éclairage amélioré et une plus grande profondeur de champ.

La fuite expose les graphiques mis à jour et le nouveau HUD
Le matériau visuel indique que l'oubli remasterisé apportera un saut graphique considérable par rapport à la version 2006 d'origine. L'équipe a recréé les environnements de Cyrodiil avec la technologie actuelle, laissant les forêts et les forteresses avec un aperçu de celle des derniers jeux de franchise.
Le style artistique reste fidèle à l'original, mais les effets de la lumière et de l'ombre, ainsi que les détails de la végétation et de l'architecture, ont acquis un niveau de finition qui indique l'utilisation de moteurs graphiques modernes. En plus des améliorations visuelles, la fuite a révélé des changements importants dans l'interface de jeu.
Le HUD (acronyme de «affichage de tête-haut» ou panneau d'information sur l'écran) a subi une reformulation complète. Les barres de santé, de magie et d'endurance apparaissent désormais avec un design plus propre et plus lisible, ce qui devrait rendre l'expérience plus accessible, en particulier pour les joueurs qui ne connaissent pas les RPG classiques de Bethesda. Les icônes ont également été repensées pour faciliter la navigation et la compréhension des systèmes de jeu.
Le gameplay repensé s'est concentré sur la modernisation
Un autre point mis en évidence dans les fuites a été la révision du gameplay. Selon les informations publiées par le site MP1ST, le remastering comprendra des ajustements dans le système d'endurance. Le jeu a changé le système d'endurance pour réduire les pénalités de combat et rendre difficile le renversement lorsque la résistance prend fin.
L'intention est de rendre les combats plus fluides et moins frustrants, en maintenant le défi sans compromettre le plaisir. De plus, le tir à l'arc et le combat de flèches a également été retravaillé. Désormais, la troisième cible des cibles de la personne approche des modèles de jeu d'action actuels, avec des réponses et une fluidité plus précises dans les prises de vue.
Une autre augmentation importante est l'ajout de réactions visuelles aux dommages: les personnages affectés réagissent de manière plus réaliste, avec des animations qui reflètent l'impact des coups. Ces changements visent à étendre l'immersion et à rendre le jeu plus réactif.
Mécanique inspirée par les jeux d'âmes et amélioration de la furtivité
Les changements ne se limitent pas à l'esthétique et aux systèmes de base. Une partie du contenu divulgué indique que le remake d'Oblivion incorporera des éléments inspirés par des jeux de style âme, mettant en évidence le système de verrouillage de combat. La nouvelle approche devrait nécessiter plus de précision des joueurs, créant des affrontements plus techniques et stratégiques.
Le changement vise à aligner le jeu avec les normes de RPG d'action modernes, sans abandonner l'identité qui a consacré la franchise The Elder Scrolls. Un autre ajustement important est la mécanique furtive, l'un des piliers du gameplay d'origine. Ainsi, le jeu comportera désormais des icônes visuelles qui indiquent le niveau de détection du personnage par les ennemis.
La nouvelle fonctionnalité promet de rendre les actions de vol plus intuitives et efficaces. La reformulation de ce système vise également à rapprocher le gameplay de titres contemporains, offrant une expérience plus fluide et moins de tentatives et dépendant des erreurs.
La goutte d'ombre peut se produire en avril, dit un journaliste
Le journaliste Jeff Grubb était catégorique en déclarant que The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered peut être publié à tout moment à partir du 21 avril. Selon lui, le studio prévoit une baisse de l'ombre - un terme utilisé dans l'industrie pour désigner des versions surprise, faites peu de temps après l'annonce officielle. La stratégie, commune dans les titres de grande répercussion, vise à améliorer l'impact du lancement avec le public.
Le jeu serait prêt à atteindre simultanément à Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC. Des sources liées à la production indiquent également que le remake devrait être inclus dans le catalogue de passes de jeu Xbox le jour du lancement, dans le cadre de l'engagement de Microsoft envers la distribution des titres et partenariats stratégiques de Microsoft. La présence en service peut attirer une nouvelle génération de joueurs dans l'univers de la série.
Bethesda ne confirme toujours pas, mais les rumeurs gagnent en force
Malgré le volume croissant d'informations, Bethesda est toujours silencieuse. La société, qui appartient au groupe Xbox, n'a publié aucune note officielle sur l'existence ou le lancement du projet. Cependant, le studio a des antécédents pour garder un secret sur les grandes publicités, ce qui n'élimine pas la possibilité d'une révélation imminente.
L'absence de confirmation, cependant, reste ouverte la possibilité qu'une partie des fuites ne corresponde pas au plan actuel de l'entreprise. Pourtant, le modèle des fichiers divulgués, la cohérence entre les sources et l'histoire du groupe de Grubb renforce la thèse selon laquelle le remake est sur le point d'être révélé.
S'il est confirmé, le remastering d'Oblivion peut marquer le retour de l'un des RPG les plus influents des dernières décennies, maintenant avec des vêtements et un gameplay mis à jour ajustés aux modèles modernes.