Palworld fait la une des journaux ! Dans une récente interview accordée à Famitsu , Pocketpair , le studio de développement du jeu controversé (et adoré) Palworld, s'est confié sur les défis auxquels ils sont confrontés face au succès fulgurant du jeu.
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Avec une petite équipe de Pocketpair, Palworld a connu un succès immédiat. Les développeurs admettent qu'ils ne s'attendaient pas à une telle popularité et qu'ils étaient, bien sûr, ravis. Mais, en réalité, ce succès a engendré des problèmes. Avec autant de joueurs connectés simultanément, le mode multijoueur plantait constamment, surchargeant les serveurs.

L'interview évoque également le tweet en février 2024, où il plaisantait sur le fait que les coûts des serveurs allaient ruiner l'entreprise. À l'époque, la facture de février s'élevait à 70 530 000 yens (environ 380 000 R$), principalement due au trafic de données. Plus il y a de joueurs connectés, plus le coût augmente ! La bonne nouvelle, c'est que Pocketpair travaille déjà à l'optimisation de ses serveurs, ce qui permettra de réduire les coûts et de mettre en place le jeu multiplateforme tant attendu.
Par conséquent, malgré les difficultés rencontrées, les développeurs sont fiers du système multijoueur. Selon eux, compte tenu de la rapidité du lancement, les serveurs sont restés très stables. La navigation a été saluée pour sa simplicité d'utilisation, toutes les informations étant disponibles sur le même écran (une caractéristique rare dans les jeux japonais, d'après l'interview).
Enfin, restez à l'écoute pour plus d'informations sur le jeu multiplateforme ! En attendant, Palworld vous attend sur Xbox Series X/One, macOS et PC.
Source : Famitsu
