Leon a été rejeté comme le protagoniste de Resident Evil Requiem

Capcom a décidé de parier sur les nouvelles directions pour la terreur de la franchise Resident Evil et de mettre de côté l'un de ses personnages les plus emblématiques. Leon S. Kennedy, vétéran de la série, ne sera pas le protagoniste de la requiem du mal résident, et la raison officielle a finalement été révélée. La décision, selon l'entreprise, est directement liée à la proposition narrative du jeu et au profil émotionnel nécessaire pour soutenir l'horreur de l'intrigue.

Grace Ashcroft, un analyste du FBI qui a facilement peur, a été choisi comme protagoniste pour rapprocher l'expérience du joueur du sentiment de vulnérabilité et de peur. Selon Capcom, Leon est déjà trop expérimenté pour sympathiser dans ce genre de contexte, ce qui ferait, selon les mots du réalisateur Koshi Nakanishi, "un mauvais choix pour le terrorisme".

Leon Resident Evil Requiem
Photo: Divulgation / Capcom

Grace représente un nouveau type de protagoniste dans Resident Evil Requiem

Le choix de Grace Ashcroft marque un changement de ton clair dans la franchise. Introverti et émotionnellement sensible, le nouveau protagoniste n'est pas un combattant prêt à l'emploi depuis le début. Elle a peur, hésite devant l'inconnu et grandit le long du voyage. Dans le même temps, il s'agit d'un agent fédéral expérimenté, avec une formation technique et une capacité de réaction rationnelle en temps de crise.

Cet équilibre entre la fragilité émotionnelle et la compétence professionnelle est la clé du climat de la terreur psychologique que Capcom a l'intention de livrer à Requiem. Le but, selon Nakanishi, est de faire en sorte que le joueur se reconnaisse dans la peur du personnage et non seulement le regarder, car cela arriverait à un héros plus confiant et invulnérable.

Resident Evil Gameplay Requiem fuit et montre de nouvelles fonctionnalités
Photo: Divulgation / Capcom

Capcom n'a pas oublié Leon

Lors de la Spotlight de Capcom 2025, le réalisateur Koshi Nakanishi a répondu directement aux spéculations sur l'absence de Léon. Selon lui, malgré les tentatives internes de s'adapter au personnage dans l'histoire, l'équipe a conclu que leur présence ne correspondrait pas au type de terreur recherché.

"Nous pensons à plusieurs reprises à faire du protagoniste de Leon, mais il est difficile de construire un jeu d'horreur autour de lui. Il n'aurait pas peur même un seau qui tombe ", a déclaré le réalisateur. La parole résume le problème: Leon est un héros consolidé et ne transmet donc pas précisément la vulnérabilité essentielle à un récit de la peur croissante.

La bande-annonce suggère une connexion avec les théories du passé et ravive

Même avec l'absence de Leon en tant que protagoniste, la première bande-annonce de Requiem contient des éléments qui agitent à son apparence possible. Des fans plus attentifs ont noté la présence de camionnette du personnage au milieu des ruines du service de police de Raccoon City, qui a nourri des théories sur une participation secondaire ou même jouable à certains extraits.

Jusqu'à présent, Capcom n'a pas confirmé ou nié cette possibilité. Cependant, le fait que le réalisateur lui-même commente Léon lors d'une présentation officielle indique déjà que la discussion fait partie de la stratégie de communication de l'entreprise.

Une nouvelle direction pour la terreur de la franchise

Ces dernières années, Resident Evil a oscillé entre une action intense et une horreur atmosphérique. Avec le raffinement, Capcom signale un retour plus ferme sur la terreur psychologique, priorisant la construction de la tension, l'inconnu et la croissance émotionnelle des personnages.

Le choix de Grace reflète cette nouvelle direction. La proposition est simple mais ambitieuse: mettre le joueur à ressentir la peur de près, avec un protagoniste effrayé qui secoue, mais qui a besoin d'agir comme n'importe lequel d'entre nous le ferait dans un scénario de survie extrême.

Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. 

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