Marvel 1943: Rise of Hydra promet une expérience cinématographique non publiée

Skydance New Media , en partenariat avec Marvel Entertainment , développe Marvel 1943: Rise of Hydra , un jeu qui promet de révolutionner les récits interactifs. Situé dans la Seconde Guerre mondiale, il amènera les joueurs une histoire originale avec quatre personnages jouables, chacun avec des compétences uniques et des perspectives distinctes. Le lancement est prévu pour 2025.

L'intrigue d'Hydra de Rise de Hydra sera centrée sur quatre héros: Steve Rogers , au début de sa carrière de Captain America ; Azzur I, la panthère noire de l'âge de la Seconde Guerre mondiale et T'Challa ; Gabriel Jones , membre des commandes Howling ; et Nanali , chef du Wakandana Espionage Network . Selon le producteur, les joueurs alterneront parmi ces chiffres emblématiques pendant le jeu, explorant leurs histoires et leurs compétences de manière interconnectée.

Cette approche permet à chaque personnage de vivre sa propre version des événements, créant un récit robuste et engageant. Le format élargit non seulement la portée de l'histoire, mais offre également aux joueurs une expérience cinématographique personnalisée et unique.

Marvel 1943: Rise of Hydra
Photo: Divulgation / Skydance Nouveaux médias

Le toucher d'Amy Hennig dans Marvel 1943: Rise of Hydra

Amy Hennig, connue pour son travail de franchise comme Uncharted et Legacy of Kain, mène l'équipe créative derrière le titre. Dans une interview avec Entertainment Weekly, Hennig a souligné l'ambition du studio pour offrir une expérience innovante. "Nous voulons apporter quelque chose que les gens connaissent et aiment déjà, mais le présentant d'une manière sans précédent ", a-t-il expliqué.

Le jeu propose d'être une étape importante dans la jonction entre le cinéma et les jeux. Le récit cinématographique sera le point central, mais avec le différentiel que le joueur sera en charge des actions. Pour Hennig, cet équilibre est essentiel pour créer l'immersion et l'engagement.

Un autre point fort est la qualité graphique. Le studio investit dans le photoréalisme, recherchant une expérience visuelle qui élimine la perception de jouer à un jeu vidéo. "Nous voulons que les joueurs aient l'impression de regarder un film ou une série Marvel, mais avec le pouvoir de diriger l'action ", a déclaré Hennig.

L'équipe Skydance est consciente des défis que cette approche apporte. L'objectif est d'éviter les exagérations courantes dans les productions informatiques, en maintenant un équilibre entre la fidélité visuelle et la clarté narrative. Ainsi, cette attention aux détails sera importante pour transporter les joueurs vers l'univers riche et dynamique du jeu.

Contexte historique et univers Marvel

Situé dans la Seconde Guerre mondiale, Marvel 1943: Rise of Hydra non seulement repose sur la riche tradition de Marvel, mais utilise également le contexte historique pour créer de la profondeur. La présence d'Azzuri et de Nanali met en évidence l'importance de Wakanda et de son réseau d'espionnage dans une période turbulente.

De plus, le jeu explore comment ces personnages interagissent avec Hydra, une organisation méchante largement connue des fans. Cette approche relie le titre aux plus grands événements de l'univers Marvel, ce qui en fait un article clé pour les amateurs de franchise. Le lancement est prévu pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

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