La lame de Marvel sera le prochain grand projet à Arkane Studios 

Arkane Studios a mis en évidence Marvel's Blade , leur prochain grand projet, dans un message commémoratif qui célèbre le 25e anniversaire de l'histoire du studio. Connu pour ses jeux acclamés tels que Deshonored and Prey , le studio a profité de Marco pour partager des détails sur son avenir et l'attente autour de l'adaptation du super-héros emblématique de Marvel.

Le directeur artistique du studio, Sébastien Mitton, était responsable de la rédaction de la lettre commémorative. Dans le texte, il réfléchit au voyage du studio au cours du dernier quart du siècle et suggère que l'expérience acquise au cours de cette période sera importante dans le développement de la lame de Marvel . Mitton a également promis que le jeu apporterait une expérience narrative profonde, inspirée par les principales œuvres d'Arkane Studios.

Les références aux succès précédents inspirent la lame

Selon l'article de Bethesda, le prochain titre d'Arkane sera influencé par des jeux comme Deshonored, Prey, Deathloop et Redfal L. Mitton a souligné l'impact de ces jeux sur le processus créatif du studio. Il a souligné que chacun a joué un rôle clé dans la formation de l'identité de l'entreprise.

Parmi les principales inspirations, Mitton a mentionné que le premier jeu du studio, Arx Fatalis , était essentiel pour susciter l'intérêt d'Arkane à créer des mondes immersifs. Selon lui, la lame de Marvel appliquera à nouveau ce concept, qui promet d'augmenter le niveau d'immersion dans l'univers des super-héros de Marvel.

Extension des frontières créatives du studio

Mitton a également souligné que l'entreprise a toujours cherché à défier les conventions de conception de jeux, à explorer de nouvelles façons de raconter des histoires et de créer des environnements interactifs. Le réalisateur a réaffirmé qu'il adopterait cette approche innovante de la lame de Marvel à venir, élargissant davantage les frontières créatives du studio.

Bien qu'Arkane n'ait pas encore révélé de détails sur l'histoire ou la date de sortie du jeu, les rumeurs indiquent qu'elle sera unique à Xbox. Cependant, la société n'a pas encore officiellement confirmé ces informations

Collaboration avec d'autres studios et l'impact sur la lame

Mitton s'est également souvenu quand Arkane a collaboré avec d'autres projets sur des projets, dont certains qui n'ont jamais été publiés. Pour lui, ces partenariats réussissent tous les deux et ceux qui ne se sont pas concrétisés n'ont pas été fondamentaux pour façonner l'évolution des studios Arkane au fil des ans.

Selon Mitton, cette accumulation d'expériences se reflétera directement sur la lame de Marvel . Ainsi, l'objectif est d'offrir un récit riche, combiné à un monde engageant et interactif, une caractéristique frappante des titres développés par Arkane.

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