Netmarble a annoncé un nouveau titre basé sur l'univers de Solo Leveling : Arise Overdrive, dévoilé lors du Xbox Games Showcase le 8 juin. Contrairement à Solo Leveling: Arise, cette version promet une refonte significative du style de combat, du système de progression et de la structure multijoueur. L'objectif est d'offrir une expérience plus stratégique et accessible, sans dépendre des mécanismes de gacha pour la progression.
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Quels changements par rapport à Solo Leveling: Arise ?
Bien que reprenant le même scénario original du webtoon, Arise Overdrive suit l'évolution du chasseur de rang E Sung Jinwoo et présente des changements significatifs. Le principal changement concerne le système de combat. Le joueur peut désormais effectuer des actions telles que bloquer, parer des attaques et esquiver de manière extrême, exigeant une plus grande maîtrise technique en combat.
De plus, avant d'entrer dans les portails, les joueurs peuvent choisir entre quatre styles de combat distincts : Assassin, Duelliste, Élémentaliste et Régent. Chacun présente un niveau de difficulté différent, influençant directement les attributs de Jinwoo et le type d'arme qu'il peut équiper.
Système sans gacha et axé sur la progression de l'artisanat
L'une des principales innovations d'Arise Overdrive est la suppression du système de gacha. Au lieu de compter sur la chance pour obtenir des personnages et de l'équipement, les joueurs peuvent utiliser les matériaux acquis au cours des niveaux pour fabriquer des armes et des objets. De plus, la personnalisation est basée sur le style de combat choisi, créant une progression plus équitable et basée sur le mérite.
Pour recruter d'autres chasseurs, le système de « négociation » entre en jeu. Le joueur utilise des pièces commémoratives pour tenter de recruter des alliés, ajustant l'offre en fonction des chances de succès. L'absence de bannières et de roulettes renforce l'idée d'un jeu plus accessible, moins dépendant des microtransactions.
Le mode coopératif en temps réel élargit l'expérience
Autre nouveauté importante : le multijoueur en temps réel, permettant à jusqu'à quatre joueurs de faire équipe pour affronter des boss lors de missions coopératives. Le système de salon facilite l'intégration de groupes existants ou la création de sessions personnalisées en fonction du chapitre et du type de monstre affronté.
Cette fonctionnalité apporte un élément social unique à la franchise, réunissant des joueurs aux styles de combat et aux objectifs complémentaires. De plus, le travail d'équipe sera essentiel pour surmonter les défis les plus complexes, rendant le gameplay plus dynamique et stratégique.
Équipements et artefacts aux effets uniques
Le jeu introduit également un nouvel ensemble d'artefacts pouvant être équipés par Jinwoo et les chasseurs engagés. Leurs noms et leurs effets diffèrent de ceux de Solo Leveling: Arise, et chaque objet peut s'avérer crucial pour la performance lors des missions. La gestion de l'équipement devient un élément fondamental de la stratégie, nécessitant une constitution d'équipe et une sélection rigoureuse des ressources.
Version et plateformes disponibles
Netmarble sortira Solo Leveling: Arise Overdrive pour PC via Steam en 2025. Les utilisateurs Xbox pourront jouer à partir de cet automne, avec des versions confirmées pour Xbox Series X/S et Xbox Cloud en 2026. De plus, la démo est déjà disponible sur Steam, et les joueurs peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur le Microsoft Store pour recevoir des mises à jour.
Attentes pour le Solo Leveling : Arise Overdrive
Avec des changements significatifs dans les mécaniques et la philosophie de jeu, Arise Overdrive représente une avancée majeure pour Netmarble dans l'évolution de la franchise Solo Leveling. En abandonnant les systèmes de monétisation critiqués comme le gacha et en privilégiant une expérience plus juste et plus immersive, ce nouveau titre promet d'élargir la portée du jeu auprès des fans, qu'ils soient nouveaux ou anciens.
Overdrive devrait devenir non seulement une alternative, mais aussi une nouvelle référence dans le monde des jeux d'anime et de webtoon sous licence. Son approche axée sur un gameplay raffiné, des combats tactiques et la coopération entre les joueurs pourrait transformer la façon dont le public interagit avec l'univers de Jinwoo dans l'environnement numérique.