Les premières images de Ninja Gaiden 4 laissent présager que cette suite très attendue pourrait bien combler toutes les attentes des fans. Après plus de dix ans d'absence, la franchise fait son grand retour avec des combats brutaux, une difficulté élevée et la présence emblématique de Ryu Hayabusa.
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Développé en partenariat entre Team Ninja et PlatinumGames, ce nouveau jeu retrouve l'essence même qui a fait la renommée de la série, en combinant action intense, rythme effréné et mécaniques de jeu pointues pour la nouvelle génération de consoles.

Retour aux sources avec une intensité maximale
Ninja Gaiden est une série d'action culte née dans les années 80 et qui a consolidé sa popularité au début des années 2000 grâce à son style 3D dynamique et exigeant. Ninja Gaiden 4 marque ainsi le grand retour de la série principale après plus d'une décennie d'absence, et propose un style de combat qui requiert une précision chirurgicale et une maîtrise parfaite des mécaniques.
Deux protagonistes et des styles de combat uniques
Le jeu propose deux personnages jouables. Ryu Hayabusa revient sous sa forme Gleam, spécialisé dans les attaques ultra-rapides pour éliminer efficacement ses ennemis. De son côté, Yakumo, nouveau venu, dispose de sa forme Bloodraven, qui augmente sa force et sa résistance, lui permettant de contrer même les coups normalement impossibles à parer.
Les classiques font leur retour et de grandes nouveautés sont au programme
Des coups emblématiques comme l'Izuna Drop et l'Hirondelle Volante font leur grand retour, avec des animations améliorées, perpétuant ainsi la tradition de la franchise. De plus, le jeu propose des graphismes améliorés, des modes de performance personnalisables et des options d'accessibilité, sans pour autant sacrifier le défi qui caractérise la franchise.
Performances de lancement et techniques
Ninja Gaiden 4 sortira le 21 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu sera également disponible sur le Game Pass dès sa sortie. Sur PS5 et Xbox Series X, il tournera à 120 images par seconde, tandis que sur Series S et PC compatibles, il sera possible d'y jouer à 60 images par seconde, pour une fluidité et une stabilité optimales.
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