Nintendo explique une faible fréquence d'images dans Switch 2 Gamechat

Au cours de l'annonce officielle de Nintendo Switch 2 , une nouveauté a attiré l'attention des joueurs: Gamechat, le nouveau système vocal et vidéo de la nouvelle console. La fonctionnalité, qui permet les appels et le partage d'écran entre amis, impressionné par la proposition, mais a également soulevé des doutes en raison de la qualité visuelle limitée dans les premières démonstrations.

La faible fréquence d'images affichée dans les émissions vidéo a provoqué des questions parmi les utilisateurs. En réponse, Nintendo a expliqué que la limitation est déterminée. Selon les ingénieurs de l'entreprise, la priorité est de maintenir les performances des jeux, même avec l'exécution simultanée de Gamechat.

Gamechat Nintendo Switch 2
Photo: Divulgation / Nintendo

La décision stratégique priorise les performances des jeux

Takuhiro Dohta, directeur matériel de Switch 2, a déclaré que Gamechat a été conçu pour fonctionner avec l'impact le plus bas possible sur les ressources de la console. "L'outil s'exécute avec les matchs, mais ne peut pas perturber l'expérience principale ", a-t-il déclaré dans une interview avec Gamespot.

Même avec les progrès du matériel du nouveau modèle, les ingénieurs de Nintendo ont décidé d'imposer des restrictions à l'utilisation du traitement par GameChat. La mesure, selon DOHTA, prend en compte l'évolution attendue des jeux au cours de la durée de vie de la console, qui ont tendance à nécessiter de plus en plus de puissance graphique et de calcul.

Ce choix technique reflète une stratégie déjà connue sous le nom de joueurs PC. Ceux qui utilisent des plates-formes telles que Discod acceptent souvent des défaillances de transmission mineures ou une lenteur pour éviter l'impact direct du gameplay. Nintendo, dans ce contexte, a adopté une logique similaire à l'équilibre des ressources entre le jeu et la communication.

Tetsuya Sasaki, le directeur technique de la plate-forme, a souligné que l'entreprise se concentre sur la fourniture d'une expérience cohérente. Il a souligné qu'en limitant l'utilisation du CPU et du GPU par Gamechat, la console offre une stabilité même dans des situations avec une connexion Internet irrégulière.

Gamechat sera gratuit jusqu'en mars 2026

Nintendo a également confirmé que GameChat sera disponible gratuitement jusqu'au 31 mars 2026. Pendant cette période, les utilisateurs pourront utiliser la fonction sans signer Nintendo Switch en ligne. À partir de la date, un plan payant devra continuer à accéder à l'appel.

Le nouveau bouton «C» de Switch 2 donnera un accès direct à l'outil. Avec lui, les joueurs pourront passer des appels vocaux, partager l'écran de gameplay et même participer à des conférences vidéo - tant qu'ils obtiennent un accessoire de caméra supplémentaire, pas de prix défini.

La décision de publier le service sans frais la première année peut être une stratégie pour familiariser les joueurs avec la nouvelle fonction et encourager l'adhésion future au plan en ligne. En outre, il crée un différentiel compétitif contre des concurrents tels que Xbox et PlayStation, dont les services vocaux nécessitent une infrastructure externe ou des plans payants.

Nintendo Switch 2 Gamechat 2
Photo: Divulgation / Nintendo

Pré-vente reportée par les incertitudes sur le marché

Le lancement officiel de Switch 2 est prévu pour le 5 juin 2025. Initialement, Nintendo prévoyait de commencer la prévente plus tard cette semaine. Cependant, la société a annoncé le report de la pré-inscription en raison d'incertitudes liées aux tarifs d'importation aux États-Unis.

Le modèle de base devrait coûter 450 $. Nintendo vendra un package spécial, avec une copie numérique de Mario Kart World, pour 500 $. Le fabricant a déclaré qu'elle réévaluait les impacts économiques et les changements de prix possibles, ce qui pourrait influencer la nouvelle date de début.

Ce mouvement montre que Nintendo surveille étroitement le scénario macroéconomique et cherche à éviter les surprises lors du lancement. La Société n'a pas encore fixé la date de reprenez en pré-vente, mais promet d'avertir les consommateurs dès que les conditions le permettent.

Nintendo Switch 2 sera parié pour une communication équilibrée dans l'avenir des consoles

L'introduction de Gamechat marque un changement pertinent dans la position de Nintendo, qui a historiquement évité d'intégrer les ressources vocales et vidéo directement dans les consoles. En priorisant les performances des jeux et en adoptant une approche conservatrice de l'utilisation des ressources, la société maintient sa tradition focalisée par gameplay sans ignorer les demandes de la communauté.

Dans le même temps, la limitation technique peut entraîner une partie du public utilisé pour des outils de communication plus robustes. Cependant, la promesse de stabilité et d'uniformité dans l'expérience, quelle que soit la qualité du réseau, peut attirer des acteurs et des familles occasionnels - deux publics stratégiques à Nintendo.

Le succès de Gamechat dépendra en grande partie de l'acceptation du public et de l'évolution de l'écosystème du jeu dans la nouvelle console. Jusque-là, l'entreprise parie sur un équilibre entre l'innovation et les performances en tant qu'actif pour maintenir sa base de fans fidèles et gagner de nouveaux utilisateurs.

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Journaliste de Training, Gamer for Passion! J'écris sur les jeux, les curiosités et les guides pour aider d'autres joueurs à explorer cet univers étonnant. Si vous avez un nouveau jeu dans la région, je regarde toujours et prêt à transformer l'expérience en un bon article. 🎮
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