Nintendo Switch 2 devrait utiliser l'intelligence artificielle dans les graphiques

Le nouveau brevet enregistré suggère sur Nintendo Switch 2
Photo: Divulgation / Nintendo

Nintendo comme solution pour améliorer les graphiques de commutation 2 sans recourir à un matériel beaucoup plus puissant. Selon Forbes, la société japonaise a enregistré un nouveau brevet qui détaille l'utilisation des réseaux de neurones pour appliquer une augmentation. Cette technique augmente la résolution des images - dans les jeux. L'innovation permettrait, par exemple, de convertir les graphiques en 540p en 1080p, augmentant la qualité visuelle sans altérer les performances de la console.

Le différentiel de la technologie est précisément dans l'efficacité. À l'aide de l'IA, Switch 2 peut offrir des images plus définies, en particulier en mode portable, sans sacrifier la durée de vie de la batterie. Cet équilibre entre les performances graphiques et la consommation d'énergie peut être décisive pour maintenir la proposition hybride de la console. Ainsi, combinant la mobilité avec les expériences de table. En adoptant des solutions similaires à celles de DLSS, Nintendo s'aligne sur une tendance déjà consolidée dans l'industrie, mais avec une touche à part.

Photo: Divulgation / Mike Odyssey

Détails de brevet Utilisation des réseaux de neurones pour la conversion de résolution en temps réel

Le journaliste Mike Odyssey a été le premier à promouvoir le contenu du nouveau brevet récemment publié. Il a partagé sur les réseaux sociaux un diagramme technique qui explique le fonctionnement de l'outil. Cela évite l'utilisation de réseaux de neurones formés pour transformer des images basse haute résolution. News suggère que Nintendo travaille dans sa propre de mise à l'échelle . Peut-être avec des algorithmes internes, cependant, différents des solutions déjà utilisées par des concurrents comme Sony et Microsoft.

N'oubliez pas que les versions précédentes du même brevet ont déjà mentionné l'utilisation de l'IA dans la nouvelle console, mais avec de vagues descriptions. Désormais, les documents apportent des spécifications techniques claires, telles que la résolution d'entrée et de sortie (540p à 1080p), en plus de la structure du réseau neuronal impliqué dans le processus. Cela renforce l'attente que la technologie sera présente dans Switch 2, même si la société n'a pas officiellement confirmé la fonctionnalité jusqu'à présent.

Photo: Divulgation / Mike Odyssey

L'appel peut améliorer les anciens jeux et augmenter l'attrait de la nouvelle console

la technologie de mise à l'échelle est même mise en œuvre, elle peut bénéficier non seulement aux jeux développés pour Switch 2, mais également des titres de la génération précédente. La fonctionnalité ouvre la possibilité d'améliorer visuellement les jeux à l'origine au premier interrupteur, ce qui a tendance à attirer les anciens joueurs intéressés à revisiter leurs jeux avec une qualité graphique supérieure. Avec cela, le slogan «Vos jeux s'améliorent sur Switch 2» peuvent devenir une stratégie marketing puissante.

Cette compatibilité visuelle élargie a également le potentiel d'avoir un impact positif sur les ventes du nouvel appareil, créant une attraction immédiate sans exiger des investissements supplémentaires des consommateurs. De plus, avec un écran de résolution natif 1080p, comme suggéré par des documents de brevet, le nouveau modèle sera en mesure de fournir des expériences plus immersives sans compromettre la légèreté et la portabilité de la console, deux des piliers de la marque.

Photo: Divulgation / Mike Odyssey

L'événement prévu pour avril devrait révéler les détails officiels de Switch 2

Malgré la spéculation, Nintendo n'a pas officiellement annoncé des spécifications de commutation 2. L'attente est que de nouvelles informations seront révélées lors d'une présentation prévue pour le 2 avril. L'événement doit clarifier les points techniques et confirmer ou non l'utilisation de l'IA dans le processus de génération graphique. Jusque-là, les brevets disséminés agissent comme des indices sur la direction que l'entreprise a l'intention de suivre.

L'adoption de l'intelligence artificielle dans une console portable représente une avance importante. S'il est confirmé, la stratégie de Nintendo peut inaugurer une nouvelle phase de l'industrie du jeu, où l'optimisation graphique ne dépend plus exclusivement de l'évolution des processeurs et des conseils graphiques. Avec cela, la société japonaise montre qu'elle cherche des solutions créatives pour répondre aux demandes des utilisateurs modernes, sans abandonner l'identité pratique et abordable qui a consolidé le succès du premier commutateur.

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