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Nintendo Switch 2: GameChat sera payé et le contrôle GameCube aura une restriction sur l'utilisation

Stefani
09/04/2025
Nintendo Switch 2 GameChat sera payé et le contrôle GameCube aura une restriction sur l'utilisation
Photo: Divulgation / Nintendo

Switch 2 Voice Chat System , nécessitera une signature payée à partir de 2026. La société a lié l'accès à GameChat au nouveau bouton de contrôle, libérant une utilisation gratuite jusqu'au 31 mars 2026. Après cette période, seuls les abonnés Nintendo Switch (NSO) auront accès à la fonctionnalité. Nintendo elle-même a annoncé la mesure et a détaillé les plans d'une interview de Bill Trinen, vice-président du produit de Nintendo of America, sur le site Web de Polygon.

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Nintendo explique une faible fréquence d'images dans Switch 2 Gamechat
Photo: Divulgation / Nintendo

Le bouton exclusif dépendra de l'abonnement en ligne

Gamechat fonctionnera similaire à Discord, permettant la communication vocale et vidéo entre les joueurs. Nintendo intégrera GameChat à la console avec le support de microphone et de caméra - vendu séparément - et permettra aux joueurs de partager l'écran pendant les matchs.

En dépit d'être une nouveauté importante pour Switch 2, le système sera inactif si le joueur n'a pas de signature NSO. Le bouton C, créé exclusivement pour cette utilisation, ne peut pas être déplacé vers une autre fonction. Cela signifie que sans la signature, le contrôle aura un bouton inutilisable.

Trinen a justifié la décision en déclarant que Gamechat fait partie de «l'expérience complète» de la nouvelle console. Selon lui, le service en ligne sera essentiel pour accéder à d'autres avantages de la plate-forme, tels que les anciens jeux remasterisés et les mises à jour gratuites pour des titres tels que The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Royaume.

Nintendo Switch 2 Gamechat 2
Photo: Divulgation / Nintendo

GameCube Control a une utilisation limitée dans la nouvelle console

Un autre point qui a provoqué la frustration des fans a été l'annonce des restrictions sur le nouveau contrôle de Gamecube. Nintendo allouera exclusivement le nouveau contrôle de GameCube pour changer les abonnés en ligne, ne permettant son utilisation que dans une sélection initiale de titres de plate-forme classiques.

Parmi les titres déjà confirmés figurent la légende de Zelda: Wind Waker, Soulcalibur 2 et F-Zero GX. Tous devraient recevoir des améliorations graphiques et des performances, mais ne seront pas disponibles pour ceux qui ne signent pas le service Nintendo. De plus, la société a limité l'accès aux jeux GameCube à la plate-forme d'abonnement Nintendo Switch en ligne.

Nintendo vendra le contrôle pour 64,99 $ - environ 400 $ - avec un système de vibration amélioré et le bouton C dédié à GameChat comme principaux différentiels. Cependant, une utilisation restreinte devrait limiter l'adoption de l'accessoire parmi les joueurs occasionnels.

GameCube Control a une utilisation limitée dans la nouvelle console
Photo: Divulgation / Nintendo

Anciennes consoles et nostalgie au point

La stratégie de Nintendo pour Switch 2 renforce l'attrait nostalgique, en se concentrant sur le contenu des générations précédentes. Les jeux GameCube devraient être l'un des actifs de la nouvelle console, mais le coût impliqué peut conjurer une partie du public. Contrairement aux commandes thématiques de NES, SNES et Nintendo 64, qui avaient une utilisation plus large, le nouveau modèle sera attaché à quelques titres.

Cette décision a principalement un impact sur les fans de jeux compétitifs comme Super Smash Bros Melee, qui sont toujours actifs dans la communauté. Une limitation de l'utilisation de l'accessoire peut générer une résistance, en particulier compte tenu du prix et du manque de jeux compatibles dans le lancement.

De plus, le besoin de signature pour accéder aux fonctionnalités telles que GameChat et Classic Games soulève des questions sur l'accessibilité et la rentabilité de Switch 2 pour les nouveaux utilisateurs.

Nintendo parie sur le service payé sous forme d'axe de commutateur 2

Nintendo Switch Online s'est consolidé comme un élément central de la stratégie numérique de l'entreprise. Ainsi, l'exigence de signature pour accéder aux fonctionnalités de la console de base est une autre étape de ce modèle commercial.

La promesse des avantages exclusifs, tels que les jeux rétro et les améliorations pour les titres déjà publiés, indique que la société a l'intention d'augmenter la valeur ajoutée du service. Nintendo a imposé la charge pour Gamechat, créant une limitation artificielle par rapport à des concurrents tels que PlayStation et Xbox, qui offrent des ressources similaires sans frais supplémentaires.

Tags: Nintendo Switch en ligne
Par Stefani
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Journaliste de Training, Gamer for Passion! J'écris sur les jeux, les curiosités et les guides pour aider d'autres joueurs à explorer cet univers étonnant. Si vous avez un nouveau jeu dans la région, je regarde toujours et prêt à transformer l'expérience en un bon article. 🎮
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