Nintendo a confirmé que Switch 2 ne prendra pas en charge la technologie de mise à jour des variables (VRR) en mode Dock, restreignant l'utilisation de l'expérience portable. Les informations corrigent les données précédentes publiées par la société elle-même lors de la présentation de la nouvelle console en avril.
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Le fabricant japonais a examiné son site officiel après avoir identifié l'erreur. La mise à jour est venue par une déclaration sur le site Web de Nintendo Life, dans laquelle la société a reconnu l'échec et s'est excusé pour la publication incorrecte.
La ressource graphique sera exclusive à l'écran intégré
Le VRR a comme fonction en adaptant dynamiquement l'affichage des trames de jeu au taux de mise à jour de l'écran, adoucissant l'image et empêchant les défauts tels que les coupes et le verrouillage. Dans le cas de Nintendo Switch 2, cela ne s'appliquera qu'à l'écran de l'appareil lui-même.
Avec l'absence du mode Dock, les joueurs qui relient la console au téléviseur n'auront pas cette compensation visuelle. De plus, la décision peut compromettre l'expérience dans les jeux de fréquence d'images instables, en particulier ceux qui atteignent jusqu'à 120 ips.
Sur les plates-formes concurrentes, la technologie est courante et permet des modes de performance alternatifs tels que 40 FPS stables. Dans Switch 2, cette flexibilité peut être limitée à une utilisation portable, modifiant la dynamique de ceux qui préfèrent jouer à la télévision.
Cependant, malgré l'impact sur certains utilisateurs, Nintendo n'a pas signalé s'il prévoit de prendre en charge le VRR dans les futures mises à jour. Pour l'instant, l'appel est hors du mode Dock par décision de l'entreprise elle-même.
Les modifications sur le site officiel ont signalé un changement dans Nintendo Switch 2
La retraite de Nintendo a commencé avec la suppression silencieuse des mentions au VRR sur les pages officielles. Bien qu'il ait initialement présenté la fonctionnalité comme disponible dans tous les modes d'utilisation, la société a réévalué le contenu divulgué. Avec l'annonce officielle, ce changement a été interprété comme une limitation technique, pas seulement une revue marketing.
Les internautes attentifs avaient déjà remarqué l'absence d'informations avant la confirmation de l'entreprise. Ainsi, le changement renforce les soins nécessaires pour faire connaître les détails techniques du produit de lancement. Dans le cas de Switch 2, l'attente d'une expérience graphique avancée a alimenté des discussions sur les performances du nouveau matériel.