La version remasterisée du dernier d'entre nous 2 pour PC est venue avec l'attente. Après le lancement troublé de la première mi-temps sur l'ordinateur, un acte de qualité technique était attendu. Cependant, les tests soulignent que la nouvelle édition est encore en deçà de l'idéal - et, à certains égards, même à partir de la performance PlayStation 4 publiée en 2013.
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L'analyse détaillée de Digital Foundry révèle que les performances du jeu sur le PC ont des incohérences inquiétantes. Selon l'enquête, une plaque graphique RTX 3060 - avec une puissance de calcul 3,5 fois plus élevée que la PS4 - ne peut pas doubler la fréquence d'images obtenue dans la console de génération précédente.
Le port pour PC fait face à des limitations techniques inattendues
L'enquête technique montre que l'utilisation du GPU sur le PC est disproportionnée. La version testée présente le verrouillage, les performances soudaines des performances et même les gels temporaires sans avertissement, affectant directement l'expérience du joueur. Cependant, même avec au plus, il y a des problèmes tels que des ombres qui apparaissent brusquement, brisant l'immersion.
En comparaison directe avec PS4, la version informatique ne profite pas de la puissance matérielle disponible. Digital Foundry rapporte que même dans des résolutions similaires et des ajustements équivalents, le PC n'offre pas d'amélioration significative. Ceci est considéré comme une exception dans l'histoire des ports analysés par le groupe.
De plus, la stabilité présentée dans la version arriérée du dernier de US Part II sur PlayStation 5 - qui exécute le titre de PS4 Pro - dépasse celui du PC. Le contraste attire l'attention, en particulier compte tenu de la promesse d'un saut visuel avec remasterissement.
Attentes frustrées même après améliorations par rapport au premier jeu
En dépit d'être techniquement supérieur à la dernière version de US 1 pour PC, sévèrement critiqué par de graves défauts au lancement, la nouvelle édition n'atteint toujours pas la norme attendue pour les jeux à haut budget. L'absence d'optimisation adéquate pèse contre le titre, nécessitant les ajustements manuels des joueurs pour éviter une expérience inférieure à celle offerte dans une console sur une décennie d'existence.
Pour les utilisateurs qui investissent dans du matériel plus puissant, la déception est plus élevée. La promesse de fidélité graphique et de performance des fluides se présente sur des limitations techniques qui ne devraient pas exister à ce stade. Le port, bien que fonctionnel, nécessite toujours un raffinement pour répondre à la base de fans de franchise.
Le comportement de jeu renforce l'avertissement des optimisations des lancers PC
Le cas du dernier d'entre nous 2 ravive le débat sur la qualité des adaptations de jeux informatiques. Même avec la technologie disponible et une base de joueurs exigeante, de nombreux titres sont toujours publiés sans coupe appropriée. Ainsi, le résultat est des expériences incohérentes, en fonction de la bonne volonté du consommateur pour contourner les échecs avec les ajustements et la patience.
L'attente est maintenant que les futures mises à jour corrigeront les instabilités et amélioreront les performances globales. Pendant ce temps, l'utilisateur qui veut jouer sur PC devrait reconsidérer ses attentes - et peut-être revisiter PS4 comme une option plus fiable pour raviver le voyage d'Ellie et Abby.