ATTENTION Persona 5 : La version anglaise longue évitée 5: Le Phantom X (P5X) est déjà prévu! Atlus et Sega ont annoncé que le jeu sortira dans le monde, y compris le Japon et l'Ouest, le même jour: le 26 juin 2025 . Donc, personne n'aura besoin d'échapper aux spoilers ou d'attendre des semaines pour une traduction.
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L'annonce a été faite lors d'un événement spécial présenté par Neki Matsuzawa, qui a été assisté par le développement de l'équipe de développement. Kaede Hondo là-bas (voix de Motoha Arai), Chika Anzai (voix de Yui), ainsi que les producteurs Yohsuke Uda , Yusuke Nitta , Jun Matsunaga et Yuta Sakai . Ils ont révélé non seulement la bande-annonce, mais aussi plusieurs détails inédits sur le gameplay et le concept du jeu.
Persona Global 5 lancement en Occident
Comme expliqué, le lancement simultané a été une demande directe de la communauté internationale. Après tout, comme le réalisateur Yusuke Nitta a plaisanté, "s'il n'était pas simultané, il y aurait une révolte." Par conséquent, la stratégie vise à unir les fans dans une expérience collective sans spoilers.
Persona 5: Le Phantom X sera publié pour iOS, Android et PC via Steam un support de jeu croisé entre les plates-formes. Ainsi, il sera possible de continuer le voyage avec le même identifiant sur différents appareils - quelque chose qui plaira sûrement plus de joueurs connectés.
De plus, le jeu apporte une mécanique sans précédent dans la franchise: les activités dans les clubs scolaires . Selon Yuta Sakai, les joueurs pourront s'impliquer dans des clubs tels que la musique et le football, qui promet d'ajouter encore plus de profondeur à la vie quotidienne du protagoniste. Cependant, les éléments classiques restent: les œuvres à mi-périodes, la socialisation et l'évolution des liaisons sont toujours une partie essentielle du voyage.
Qualité de la console et nouveaux personnages
Bien qu'il s'agisse d'un titre gratuit avec des éléments de service en direct, le jeu a eu le même développement avec les mêmes soins que les RPG traditionnels de la série. Jun Matsunaga a souligné que le récit, la mécanique et le style visuel suivent le niveau élevé des jeux précédents.
Un autre point fort est les idoles fantômes , les versions cognitives du peuple que le protagoniste connaît. Créées par Merope , une figure mystérieuse de la salle de velours, ces «EU alternatives» prennent la forme de voleurs fantômes et aident les batailles du Metaveverse.
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