L'ancien producteur de Capcom, Keiji Inafune, a surpris tout le monde en annonçant son prochain jeu. Après avoir fondé Comcept en 2010, sa propre société (qui a déjà sorti Soul Sacrifice et développe actuellement Yaiba: Ninja Gaiden Z avec Team Ninja et Spark Unlimited), le créateur de Mega Man a dévoilé Mighty No. 9, un jeu de plateforme à défilement horizontal qui se veut le successeur spirituel du robot bleu, ou, selon ses propres termes, ce qu'il aurait voulu faire avec son personnage, mais n'a pas pu.


Le jeu est volontairement très similaire à Mega Man , ce qui pourrait même être interprété comme un manque d'originalité de la part d'Inafune et de son équipe. L'idée est de reprendre les concepts originaux et de les remanier, afin de recréer l'atmosphère du jeu original sur les plateformes actuelles : tout ce que le robot bleu de Capcom aurait dû être et n'a pas été, par négligence.
Synopsis : Beck est le neuvième d'une lignée de robots surpuissants, et le seul à ne pas avoir été infecté par un mystérieux virus informatique qui a rendu fous des créatures mécaniques du monde entier. Le gameplay est un jeu de plateforme qui combine le meilleur des jeux 8 et 16 bits avec les technologies actuelles. À l'instar de Mega Man, dans Mighty No. 9, vous courrez, sauterez et tirerez sur vos ennemis ; mais au lieu d'absorber les armes des boss, vous transformerez et modifierez votre corps pour le combat !
Regardez la vidéo :
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Le projet impliquera également la communauté de contributeurs dans son développement, grâce à des sondages sur les concepts de personnages et des concours artistiques permettant aux membres de cette communauté de créer des personnages et des ennemis pour le jeu !
Pour l'instant, Mighty No. 9 sortira sur PC via Steam, mais avec des objectifs supplémentaires atteints, il sera également disponible sur Mac et Linux. Le montant demandé est de 900 000 $, et à la date de publication de ce texte, 855 846 $ ont déjà été collectés… en seulement deux jours ! Mighty No. 9 est prévu sur PC via Steam et autres plateformes de téléchargement, et des versions Mac et Linux sont également en préparation. Si Comcept parvient à récolter 2,5 millions de dollars, le jeu pourrait aussi être porté sur PS3, Xbox 360 et Wii U. Pour les personnes intéressées, une contribution de 20 dollars garantit une copie numérique, la sortie étant prévue pour avril 2015. Des contributions plus importantes donnent droit à des bonus tels que la bande originale, une boîte de jeu rétro, un manuel/guide imprimé, et même un dîner avec Inafune pour les contributeurs ayant donné plus de 10 000 dollars (offre limitée à neuf personnes). Si ce jeu est un succès, Capcom devra se rendre à l'évidence : un jeu Mega Man peut être excellent sans adopter un style 8 bits.

