Riot Games a annoncé Hytale comme une révolution dans les Jeux du monde ouvert, mais a officiellement annulé le projet après des années de développement. La déclaration est venue de Riot Games lui-même, une entreprise responsable de titres tels que League of Legends et Vailorant, et qui avait acquis le développeur Hypixel Studios en 2020. Avec cela, en plus de la fin du projet, le développeur est également fermé.
Depuis sa révélation en 2018, Hytale a éveillé les attentes pour combiner la liberté de création de jeux comme Minecraft avec un récit et une structure mécanique plus profonds typiques des RPG. La proposition impliquait des mondes générés par la procédure, des ennemis uniques dans chaque région, un soutien étendu aux mods et outils créatifs accessibles à la communauté.
Un projet prometteur qui ne s'est jamais matérialisé
La promesse était de créer une expérience innovante, accessible aux joueurs occasionnels et aux créateurs de contenu. Cependant, le long cycle de développement, associé à des changements constants dans la portée et les problèmes techniques, a finalement rendu le projet non durable.
Selon Aaron «Noxy» Donaghey, co-fondatrice des studios Hypixel, le développement a subi plusieurs reformulations. Cependant, à un moment donné, le jeu a fait remplacer son moteur, nécessitant un nouveau cycle de production à partir de zéro. Malgré cela, l'équipe a conclu que Hytale était encore loin d'atteindre le niveau de qualité souhaité.
Noxy a admis que des alternatives telles que la réduction de la portée du jeu ou la recherche d'investisseurs externes étaient considérées, mais aucune n'était viable sans compromettre la vue originale. Riot Games, qui avait financé le studio depuis le début, a décidé de mettre fin au projet, déclarant qu'il ne pouvait plus soutenir une production aussi approfondie en dehors de son écosystème principal.
Riot Games s'éloigne des projets en dehors de son portefeuille principal
Ces dernières années, Riot tentait d'étendre ses performances au-delà de l'univers de League of Legends. L'annulation d'Hytale, cependant, indique un changement stratégique. Au lieu de maintenir de grands projets en dehors de son cœur principal, la société semble désormais prioriser les titres de synergie directe avec ses franchises établies.
Cette décision a été directement conséquence pour la fermeture des studios Hypixel. Bien que le nombre d'employés touchés n'ait pas été divulgué, il est estimé que plus de 70 personnes faisaient partie de l'équipe, selon LinkedIn Records.
Hypixel héritage et impact communautaire
Hypixel était initialement connu par son serveur Minecraft, créé en 2013. Avec une base solide de fans et des expériences innovantes, le serveur a servi de base à l'ambition de créer son propre jeu. On ne sait toujours pas si le serveur Hypixel restera actif après la fin du studio, mais il continue de fonctionner jusqu'au moment de la publication.
L'annulation d'Hytale frude une communauté qui accompagne le développement pendant des années, alimentée par des bandes-annonces, à mettre à jour les blogs et des promesses d'un jeu qui unirait la créativité, le combat et le récit dans un seul univers.
Malgré l'annulation, Riot Games a assuré des forfaits de licenciement et un soutien aux professionnels touchés. Dans son dernier message, Noxy a remercié l'équipe et la communauté pour leur soutien pendant les années de développement.