Microsoft a confirmé que la ROG Xbox Ally , sa première console portable développée en partenariat avec Asus, arrivera sur le marché mondial le 16 octobre 2025. L'appareil promet de concurrencer des géants comme la Nintendo Switch 2 et le Steam Deck , apportant la bibliothèque de jeux de l'écosystème Xbox à une expérience mobile robuste.
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Les leçons de l'échec de la PS Vita
Lors de l'annonce, d'anciens dirigeants de Sony ont analysé les principaux défis auxquels est confrontée l'industrie des consoles portables. Shawn Layden, ancien président de Sony Interactive Entertainment America , a expliqué que la PlayStation Vita n'a pas réussi à reproduire l'expérience d'une console de salon sur un écran de 10 pouces.
Selon lui, la clé du succès réside dans la création d'expériences uniques au format portable. « N'essayez pas de transformer la console portable en une version réduite de la console. Concentrez-vous sur des jeux qui exploitent les fonctionnalités uniques de l'appareil », a souligné Layden dans un podcast.
Shuhei Yoshida , un autre ancien dirigeant de Sony, a souligné que des défauts techniques pesaient également sur la Vita. Le choix d'utiliser des cartes mémoire propriétaires coûteuses a limité l'adoption par le public. De plus, la tentative de reproduire la console de salon sur un matériel plus petit a réduit l'attrait de la console portable.
Xbox Ally et le nouveau conflit du marché
Avec un matériel de pointe, une intégration directe au Game Pass et la prise en charge des titres AAA, la ROG Xbox Ally s'impose comme l'offre hybride de Microsoft. Cet ordinateur portable devrait séduire aussi bien les joueurs occasionnels que les passionnés de jeux haute performance.
Le marché, quant à lui, observe la situation de près. Des rumeurs suggèrent que Sony prépare une nouvelle console portable , tirant peut-être les leçons des échecs de la Vita. Ainsi, le lancement de la Xbox Ally pourrait marquer le début d'une nouvelle ère pour les appareils portables hautes performances.
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Source : Games Radar