Serial Experiments Lain obtient un jeu dérivé

de développeurs MJM a publié un communiqué de presse annonçant qu'elle développait un dérivé anime Serial Experiments Lain , dont la sortie est prévue le 30 avril 2025.

L'équipe a décrit //signal comme un « RPG occulte » et a confirmé sa sortie sur Steam pour Windows et macOS . La version numérique du jeu coûtera 1 000 yens (environ 38 $), et le CD-ROM en édition limitée coûtera 1 700 yens (environ 65 $).

Le jeu est officiel et fait partie de la tradition de Serial Experiments Lain, étant autorisé par les directives de NBCUniversal , qui a publié la première image promotionnelle de //signal , voir :

Dans le jeu, les joueurs peuvent interagir avec les personnages de l'anime, collecter des e-mails et des récits d' événements passés une nouvelle facette du personnage de Lain Iwakura et, par extension, de l'anime lui-même.

À propos de l'histoire originale

Yasuyuki Ueda a créé l'anime, Ryuutarou Nakamura l'a réalisé, Chiaki J. Konaka a écrit le scénario et Yoshitoshi Abe a conçu le personnage. Le Triangle Staff a sorti la série en juillet 1998.

Fort de son succès, l'anime a donné naissance à un PlayStation en novembre de la même année. Un one-shot , écrit et illustré par Yoshitoshi Abe, est sorti en mai 1999, combinant le récit et les personnages de l'anime et du jeu.

Synopsis de Serial Experiments Lain

Dans l'histoire de Lain, les personnages sont reliés par le « Wireless », l'ensemble des réseaux de communication humains . Les services télégraphiques et téléphoniques ont créé ce réseau, qu'Internet et ses successeurs ont étendu.

L'anime suggère que Wired peut se connecter à un système qui permet une communication inconsciente entre les personnes et les machines sans avoir besoin d'une interface physique.

L'histoire nous présente ce système grâce à la « résonance de Schumann ». Une propriété du champ magnétique terrestre qui, théoriquement, surmonte tous les obstacles à la communication à distance . Si quelqu'un créait une telle connexion, le réseau deviendrait équivalent à la réalité, formant un consensus de perceptions et de connaissances. La frontière ténue entre le réel et le virtuel commencerait à disparaître.

monde hyperconnecté , nous suivons Lain, une adolescente de quatorze ans aux prises avec la technologie . Mais poussée par le suicide soudain d'un camarade de classe, elle entre dans le Wired. Lain se perd dans un amas déformé d'hallucinations, de souvenirs et de psychés interconnectées.

Source : Communiqué de presse .

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Rédacteur dédié à l'univers otaku depuis 2021. Passionné de shounen, seinen et anime d'horreur, et fervent défenseur de la théorie selon laquelle crier le nom d'un mouvement le rend plus fort !