Konami a officiellement révélé Silent Hill F , un nouveau chapitre de la célèbre franchise d'horreur. Contrairement aux titres précédents, le jeu quitte les scénarios occidentaux et se déroule au Japon des années 1960. L'intrigue suit Hinako Shimizu, une jeune femme qui voit sa ville natale, Ebisugaoka, consommée par une mystérieuse brume. Alors que l'endroit se transforme en un cauchemar vivant, il doit faire face à des créatures grotesques et démêler des secrets sombres pour survivre.
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Le récit est entre les mains de Ryukish07, un auteur connu pour ses œuvres psychologiques comme Higurashi quand ils pleurent , et promet une histoire engageante pleine de mystères et de rebondissements. De plus, la bande originale mettra en vedette des compositions d'Akira Yamaoka, vétéran de la série, et Kensuke Inage, qui apporte de nouvelles couches sonores à l'horreur du jeu.
Avec lancement pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, Silent Hill F sera un titre indépendant au sein de la franchise, permettant aux anciens combattants et aux nouveaux joueurs d'explorer leur atmosphère effrayante.
Un retour aux racines de la terreur japonaise
Au fil des ans, Silent Hill a eu plusieurs itérations, dont beaucoup se déroulent en Occident, ce qui a fait diluer l'essence japonaise de la franchise. Selon Motoi Okamoto, producteur du jeu, ce changement a été l'une des principales raisons pour apporter l'histoire au Japon.
«Nous pensons que Silent Hill est né de la fusion entre la terreur japonaise et l'ouest. Cependant, comme la franchise a passé tellement de temps à l'Ouest, l'essence japonaise a été perdue. Cela nous a fait penser:« Et si nous créions une colline silencieuse à 100% japonaise? Et c'est ainsi que ce jeu est né », a expliqué Okamoto.
Akira Yamaoka, compositeur emblématique de la série, a renforcé ce point de vue. "Même lorsque les matchs se déroulaient aux États-Unis, il y avait un look japonais derrière tout. Maintenant, nous soutenons complètement cette identité ", a-t-il déclaré.
L'ambiance des années 1960 ajoute un ton nostalgique et dérangeant au jeu. Inspiré par les mythes et les légendes japonais, Silent Hill F utilise des symbolismes et des métaphores pour créer un monde où la beauté et l'horreur coexistent. L'esthétique du jeu reflète cette dualité, avec des scénarios désolés et des créatures déformées qui semblent se développer comme des organismes vivants, incorporant des éléments floraux et biologiques grotesquement.
Silent Hill F aura une parcelle mystérieuse et des choix percutants
L'histoire de Silent Hill F tourne autour de Hinako Shimizu et de sa lutte pour survivre aux horreurs qui prennent le contrôle de sa ville. En plus de faire face à la brume et aux créatures qui surgissent autour d'elle, le protagoniste devra prendre des décisions qui affectent le déploiement du récit.
Ryukish07 a révélé que le jeu abordera des sujets tels que le regret, la culpabilité et les choix inévitables. "L'essence de Silent Hill a toujours été de mettre le joueur dans des situations inconfortables et de le défier d'interpréter les événements par lui-même. Nous voulions apporter ce sentiment à l'histoire, avec des moments où quelque chose semble dénué de sens à première vue, mais gagne plus de sens plus tard ", a expliqué l'écrivain.
Le protagoniste sera un élément central de cette construction. Contrairement aux personnages passifs, communs dans certains jeux du genre, Hinako jouera un rôle actif, et ses décisions peuvent conduire à différents résultats. Cela renforce l'immersion et rend chaque choix encore plus impactant pour le joueur.
Conception de créature et atmosphère effrayante
Le design des créatures a été confié à Kera, un artiste inspiré par le folklore japonais pour créer des ennemis terrifiants. l'esthétique classique de Silent Hill sans répéter les concepts déjà exploités.
"Nous avions besoin de créer quelque chose qui semblait unique, mais qui maintient toujours l'identité de la franchise. Les créatures silencieuses de Hill F sont différentes de ce que nous avons vu auparavant, mais préserve cet inconfort psychologique qui définit la série ", a expliqué Kera. Les monstres du jeu ont un aspect organique, comme s'ils faisaient partie de l'environnement environnant, renforçant le sentiment que la ville est vivante et consommant tout autour.
La bande sonore jouera également un rôle clé dans la construction de l'atmosphère. Akira Yamaoka, le compositeur vétéran de la série, sera responsable des mélodies du «monde du brouillard», tandis que Kensuke Inage sera en charge de «un autre monde», appelé «Dark Sanctuary» dans le jeu. Le sentier combinera des éléments de la musique japonaise traditionnelle avec des sons électroniques et des environnements dérangeants, créant un scénario sonore qui intensifie la terreur psychologique.
"Des pistes composées qui combinent des instruments japonais traditionnels avec des échos environnementaux et des mélodies dérangeantes. Mon objectif était de créer un son qui relie le joueur au conflit interne, la peur et le désespoir du protagoniste qu'elle ressent", a déclaré Kensuke.
Gameplay and Franchise News
Bien que Silent Hill F apporte des éléments classiques de la série, tels que l'exploration, les puzzles et le combat tendu, le jeu introduira de nouvelles mécanismes pour augmenter l'immersion. La ville d'Ebisugaoka sera un environnement interconnecté, où chaque place cache des secrets et des dangers inattendus.
Selon les développeurs, la progression sera influencée par les choix de Hinako, changeant non seulement les événements de l'histoire, mais aussi la façon dont le protagoniste interagit avec le monde qui l'entoure. Le gameplay promet également un équilibre entre la confrontation et la furtivité, mettant les joueurs au défi de choisir parmi les horreurs d'Ebisugaoka ou de les éviter.
"L'idée n'est pas seulement de faire peur, mais de créer un sentiment constant de tension et d'incertitude. Le joueur ne sera jamais sûr si la voie à suivre est sûre ", a expliqué Okamoto.
Konami n'a pas encore révélé de détails sur le système de combat, mais a indiqué que Silent Hill F pariera sur un équilibre entre confrontation et furtivité. La présence de monstres mortels et la rareté des ressources peuvent conduire les joueurs à éviter un combat direct, optant pour des solutions plus stratégiques pour survivre.
Un nouveau chapitre pour la Silent Hill
Même s'il s'agit d'un titre indépendant de la série, Silent Hill F promet de plaire à la fois aux anciens combattants et aux nouveaux joueurs. Pour les fans de longue date, le jeu apportera des références subtiles à la franchise, en tant que petits détails narratifs et visuels qui se réfèrent aux titres précédents. Pour ceux qui n'ont jamais joué une colline silencieuse , l'histoire de Hinako Shimizu servira de passerelle vers l'univers sombre de la série.
"Notre objectif est de créer une expérience qui honore l'héritage de la franchise, mais aussi d'apporter quelque chose de nouveau. Silent Hill F est un retour aux racines, mais avec un look frais et innovant ", a déclaré Okamoto.
Toujours sans date de sortie définie, Silent Hill F peut désormais être ajouté à la liste de souhaits sur PlayStation 5, Xbox Series X | Plateformes S et PC. Alors que les fans attendent plus de nouvelles, la première bande-annonce du jeu témoigne déjà que cette nouvelle approche peut être l'un des chapitres les plus frappants de la franchise.