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Sony teste l'intelligence artificielle dans les personnages PlayStation

Stefani Couto
Journaliste de formation, gamer par passion ! J'écris sur les jeux, les anecdotes et les guides pour aider les autres joueurs à explorer cet univers incroyable.

Sony expérimente l'intelligence artificielle pour améliorer l'interactivité des personnages dans ses franchises PlayStation. Une fuite a révélé une démonstration interne où Aloy, l'héroïne d'Horizon Forbidden West, répond en temps réel aux questions d'un joueur grâce à une voix de synthèse et des expressions faciales cohérentes avec ses dialogues.

La vidéo, initialement consultée par The Verge, a depuis été retirée de YouTube, mais elle a suscité un vif intérêt dans le secteur. Commentée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment, la séquence présente un prototype développé en partenariat avec Guerrilla Games. Cette initiative s'inscrit dans le cadre d'un projet expérimental de Sony explorant comment l'IA peut créer des expériences de jeu plus immersives.

Aloy avec le prototype d'IA
Photo : Courtoisie de The Verge

Pour atteindre ce niveau d'interactivité, l'entreprise utilise des technologies de pointe, notamment la synthèse vocale d'OpenAI et les modèles de langage GPT-4 et Llama 3. Sa technologie de synthèse vocale émotionnelle (EVS), développée en interne, assure la voix du personnage, tandis que le système Mockinbird gère la synchronisation labiale et les expressions faciales. La démonstration a eu lieu sur PC, mais selon Raghoebardajal, le jeu pourrait fonctionner sur PlayStation 5 moyennant quelques adaptations.

L'IA a déjà un impact sur le développement des jeux et suscite des débats au sein de l'industrie

L'utilisation de l'intelligence artificielle se développe dans le secteur du jeu vidéo : 49 % des 3 000 développeurs interrogés lors de la Game Developers Conference (GDC) 2024 ont déclaré utiliser déjà des outils d'IA générative dans leur travail. Des entreprises comme Activision explorent également cette technologie, mais font face à des critiques, comme en témoigne le récent recours à des images générées par IA dans des campagnes marketing.

L'adoption de l'IA dans les jeux vidéo ouvre des perspectives inédites, permettant une interactivité accrue et de nouvelles formes de narration. Cependant, cette technologie soulève également des inquiétudes quant à son impact sur la créativité et le rôle des développeurs humains. Si certaines entreprises perçoivent l'IA comme un moyen d'optimiser les processus et de réduire les coûts, une partie de la communauté craint que son utilisation excessive ne compromette l'identité artistique des jeux.

Intelligence artificielle de Sony
Photo : Communiqué de presse/Sony

La technologie peut révolutionner la façon dont les joueurs interagissent avec les jeux

Bien que Sony n'ait pas encore annoncé officiellement son intention d'intégrer l'IA dans ses prochains jeux, la démonstration avec Aloy témoigne d'un intérêt croissant pour cette technologie. Raghoebardajal a décrit l'expérience comme « un aperçu des possibilités », sans préciser comment elle pourrait être appliquée aux jeux commerciaux.

Bien développée, l'IA peut transformer la façon dont les joueurs interagissent avec les PNJ (personnages non-joueurs), rendant ces interactions plus dynamiques et personnalisées. Cependant, des défis techniques et créatifs restent à relever avant que cette innovation ne devienne la norme.

Pour l'instant, le test de Sony indique que l'industrie s'oriente vers un avenir où l'intelligence artificielle jouera un rôle fondamental dans l'évolution des jeux vidéo. La question qui demeure est la suivante : dans quelle mesure cette technologie sera-t-elle utilisée pour améliorer l'expérience de jeu sans compromettre le travail humain qui sous-tend la création des jeux ?